Finger Tricks Anleitung
Finger Tricks sind die Grundlage des schnellen Cubings. Anstatt jede Seite mit der ganzen Hand zu drehen, verwendest du einzelne Finger, um Ebenen an ihren Platz zu schnipsen. Finger Tricks zu meistern macht deine Lösungen flüssiger, schneller und deutlich weniger anstrengend. Diese Anleitung behandelt den Standardgriff, wie man jeden häufigen Zug effizient ausführt, und die wesentlichen Trigger, die du trainieren musst.
Grundgriff
Der Grundgriff ist die Standardart, den Würfel zwischen den Zügen zu halten. Jeder Finger Trick beginnt und kehrt zu dieser Position zurück.
- Der linke Daumen ruht auf der Vorderseite (F), nahe der Mitte links
- Der linke Zeigefinger ruht auf der Rückseite (B), nahe oben links
- Der rechte Daumen ruht auf der Vorderseite (F), nahe der Mitte rechts
- Der rechte Zeigefinger ruht auf der Rückseite (B), nahe oben rechts
Mittelfinger, Ringfinger und kleine Finger jeder Hand umgreifen die linke (L) und rechte (R) Seite und bieten Halt und ermöglichen R/L-Züge.
Wichtige Punkte:
- Halte den Würfel locker. Ein fester Griff verlangsamt dich und erschwert das Schnipsen.
- Deine Zeigefinger sollten knapp über der obersten Ebene schweben, damit sie jederzeit für U-Züge bereit sind.
- Der Würfel sollte sich zwischen beiden Händen mit minimalem Druck ausbalanciert anfühlen.
Grundlegende Zugausführung
Jeder Seitenzug hat eine effiziente Art der Ausführung mit einem einzelnen Finger. Diese einzeln zu lernen ist essenziell, bevor du sie zu Triggern kombinierst.
R (Rechts im Uhrzeigersinn)
Schiebe die rechte Seite nach oben mit deinem rechten Zeigefinger. Beginne mit dem Zeigefinger an der hinteren rechten Kante der R-Seite und schnipse ihn von dir weg nach oben in einer schnellen Bewegung. Deine anderen Finger bleiben im Grundgriff.
R' (Rechts gegen den Uhrzeigersinn)
Ziehe die rechte Seite nach unten mit deinem rechten Ringfinger (oder rechten Daumen). Der Ringfinger hakt an der unteren rechten Kante der R-Seite ein und zieht sie zu dir. Manche Cuber bevorzugen den Daumen, um die vordere rechte Kante nach unten zu drücken.
U (Oben im Uhrzeigersinn)
Schnipse die obere Ebene von links nach rechts mit deinem rechten Zeigefinger. Dein Zeigefinger beginnt an der hinteren rechten Kante der U-Seite und schiebt sie nach rechts in einem schnellen horizontalen Schnipser. Dies ist einer der häufigsten Züge im Speedcubing.
U' (Oben gegen den Uhrzeigersinn)
Schnipse die obere Ebene von rechts nach links mit deinem linken Zeigefinger. Spiegelbild des U-Zugs. Dein linker Zeigefinger beginnt an der hinteren linken Kante und schiebt sie nach links.
U2 (Oben 180)
Zwei Methoden:
- Doppelschnipser — Führe U zweimal schnell mit dem rechten Zeigefinger aus.
- Links-Rechts-Kombination — Schnipse U mit dem rechten Zeigefinger, dann sofort U mit dem linken Zeigefinger (oder umgekehrt). Dies ist schneller, wenn es gemeistert ist.
F (Vorne im Uhrzeigersinn)
Schiebe die Vorderseite nach unten und rechts mit deinem rechten Zeigefinger. Beginne oben rechts auf der F-Seite und schiebe sie im Uhrzeigersinn. Alternativ verwende deinen linken Zeigefinger und drücke von oben links nach unten. Die Methode mit dem linken Zeigefinger wird oft bei Algorithmen bevorzugt, wenn die rechte Hand beschäftigt ist.
F' (Vorne gegen den Uhrzeigersinn)
Schiebe die Vorderseite nach oben mit deinem rechten Daumen. Dein Daumen ruht natürlich auf der Vorderseite im Grundgriff, also drücke nach oben und links, um F gegen den Uhrzeigersinn zu drehen.
D (Unten im Uhrzeigersinn)
Ziehe die untere Ebene zu dir mit deinem rechten Ringfinger. Dein Ringfinger hakt an der hinteren unteren Kante der D-Ebene ein und zieht sie zu deinem Körper.
D' (Unten gegen den Uhrzeigersinn)
Ziehe die untere Ebene zu dir mit deinem linken Ringfinger. Spiegelbild des D-Zugs mit der linken Hand.
Häufige Trigger
Trigger sind kurze Algorithmenfragmente, die wiederholt in CFOP-Algorithmen vorkommen. Sie bis zur Automatik zu trainieren ist der beste Weg, deine Geschwindigkeit zu verbessern.
Sexy Move: R U R' U'
Der grundlegendste Trigger im gesamten Cubing. Er kommt in zahllosen OLL-, PLL- und F2L-Algorithmen vor. Übe ihn, bis er sich wie eine einzige flüssige Bewegung anfühlt statt vier einzelner Züge.
Ausführung: Rechter Zeigefinger nach oben (R) - rechter Zeigefinger nach rechts (U) - rechter Ringfinger nach unten (R') - linker Zeigefinger nach links (U').