跳转到主要内容

Kuinka ratkaista 4x4 Rubikin kuutio

Opi ratkaisemaan 4x4 Rubikin kuutio (tunnetaan myös nimellä Rubik's Revenge) pelkistysmenetelmällä — suosituin lähestymistapa suurempiin kuutioihin. Idea on yksinkertainen: pelkistä ensin 4x4 näyttämään 3x3:lta ja ratkaise se sitten 3x3:na. Käymme läpi 4 vaihetta plus erityiset pariteettitapaukset.

Merkintätapa

4x4 käyttää kaikkia 3x3:n vakiomerkintöjä plus lisäsiirtoja sisäkerroksille:

Vakiosiirrot (vain ulkokerros):

  • R = Oikea    L = Vasen    U = Ylä    D = Ala    F = Etu    B = Taka

Leveät siirrot (kaksi ulkokerrosta yhdessä):

  • Rw = Oikea leveä (oikeat kaksi kerrosta)    Lw = Vasen leveä
  • Uw = Ylä leveä (ylimmät kaksi kerrosta)    Dw = Ala leveä
  • Fw = Etu leveä    Bw = Taka leveä

Pelkkä kirjain tarkoittaa 90° myötäpäivään. ' tarkoittaa vastapäivään. 2 tarkoittaa 180°.

Esimerkiksi: Rw = oikeat kaksi kerrosta myötäpäivään, Uw' = ylimmät kaksi kerrosta vastapäivään, Rw2 = oikeat kaksi kerrosta 180°.

Pidä kuutiota valkoinen keskus alaspäin ja keltainen keskus ylöspäin kaikissa vaiheissa.


Vaihe 1: Ratkaise keskustat

Rakenna keskuslohkot jokaiselle sivulle. 4x4:n jokaisella sivulla on 4 keskuspalaa (2x2-lohko), joiden on vastattava toisiaan. Toisin kuin 3x3:ssa, 4x4:n keskustat voivat liikkua — joten ne on ratkaistava ensin.

Suositeltu järjestys: Aloita valkoisesta (pohja), sitten keltainen (vastakkainen), sitten loput 4 sivua.

Tämä vaihe on pääosin intuitiivinen. Avaintekniikka on käyttää leveitä siirtoja keskuspalojen kokoamiseen samalla suojaten jo ratkaistuja sivuja ulkokerroksen käännöksillä.

Perus keskustan lisäys — Käytä leveää siirtoa tuodaksesi keskuspalan ylös, käännä yläkerrosta kohdistamiseksi ja palauta leveä siirto:

Loading cube...

Keskusten vaihto rikkomatta ratkaistuja sivuja — Kun sinun täytyy lisätä keskuspala mutta suojata muita valmiita keskustoja:

Loading cube...

Vinkkejä:

  • Ratkaise aina vastakkaiset sivut ensin (valkoinen/keltainen), sitten loput 4 sivua.
  • Keskuspalan lisäämiseksi käytä leveää siirtoa (kuten Rw) sen nostamiseksi, säädä U-kerrosta ja palauta leveä siirto.
  • Varo, ettet riko valmiita keskustoja työskennellessäsi uusien parissa.

Vaihe 2: Pariliita reunat

Yhdistä jokainen reunapalojen pari niin, että 4x4 käyttäytyy kuin 3x3. 4x4:n jokainen reuna koostuu 2 palasta, jotka on pariliitettävä. Pariliitettäviä reunoja on 12.

Ydintekniikka on Slice-Flip-Slice: käytä leveää siirtoa (Uw) reunojen kohdistamiseen, suorita ulkokerroksen siirto pariliittämiseksi ja palauta leveä siirto.

Perus reunapariliitos — Aseta yksi reunapala etuoikealle ja sen pari ylös. Käytä Uw:tä kohdistamiseen:

Loading cube...

Käännetty pariliitos — Kun reunapari täytyy kääntää pariliitoksen aikana:

Loading cube...

Viimeisten reunojen pariliitos — Viimeisten 3 reunan kohdalla Uw:tä ei voi vapaasti käyttää rikkomatta jo pariliitettyjä reunoja. Käytä sen sijaan tätä tekniikkaa:

Loading cube...

Vinkkejä:

  • Ensimmäiset 8-9 reunaa voi vapaasti pariliittää Slice-Flip-Slice-tekniikalla.
  • Viimeisille 3 reunalle käytä Dw-pohjaisia siirtoja tai kääntötekniikoita välttääksesi jo pariliitettyjen reunojen rikkomisen.
  • Jos reunapari on oikeassa paikassa mutta käännetty, se täytyy irrottaa ja pariliittää uudelleen oikein.

Vaihe 3: Ratkaise kuin 3x3

Kun kaikki keskustat on ratkaistu ja kaikki reunat pariliitetty, 4x4 on nyt 3x3:n kaltainen! Käytä mitä tahansa 3x3:n ratkaisumenetelmää (kuten kerros kerrokselta -menetelmää) viimeistelyyn.

Tärkeää: Tässä vaiheessa käytä vain ulkokerroksen siirtoja (R, U, F, L, D, B). Älä käytä leveitä siirtoja (Rw, Uw jne.), sillä ne rikkoisivat pariliitetyt reunat ja ratkaistut keskustat.

Loading cube...

Katso 3x3-oppaastamme täydellinen kerros kerrokselta -opas. Samat 7 vaihetta pätevät — valkoinen risti, valkoiset kulmat, toinen kerros, keltainen risti, keltainen sivu, kulmien sijoittelu ja reunojen sijoittelu.


Vaihe 4: Pariteettialgoritmit

4x4:ssä on kaksi erityistilannetta, jotka eivät koskaan esiinny 3x3:ssa. Näitä kutsutaan pariteettitapauksiksi ja kumpikin esiintyy noin 50% ajasta. Jos kohtaat sellaisen 3x3-vaiheessa, käytä vastaavaa algoritmia ja jatka ratkaisua.

OLL-pariteetti (yksittäisen reunan kääntö)

Miltä se näyttää: Viimeisessä kerroksessa yksi reuna on käännetty — mahdotonta oikeassa 3x3:ssa. Keltaista ristiä ei voi muodostaa normaalisti.

Algoritmi: Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

Loading cube...

Tämä algoritmi on pitkä, mutta sitä tarvitsee käyttää vain kerran. Suorituksen jälkeen reuna on oikein suunnattu ja voit jatkaa normaaleja 3x3:n viimeisen kerroksen vaiheita.

PLL-pariteetti (kahden reunan vaihto)

Miltä se näyttää: Lopussa tarkalleen kaksi reunaa täytyy vaihtaa keskenään — jälleen mahdotonta 3x3:ssa.

Algoritmi: 2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2

Loading cube...

Tämä lyhyt algoritmi vaihtaa kaksi vastakkaista reunaa viimeisessä kerroksessa. Käytön jälkeen kuution pitäisi olla täysin ratkaistu.

Vinkkejä:

  • Älä panikoi pariteetista — se on täysin normaalia 4x4-kuutioissa.
  • OLL-pariteetti ilmenee keltaisen ristin vaiheessa. PLL-pariteetti ilmenee aivan lopussa.
  • Yhdessä ratkaisussa voi kohdata molemmat, vain toisen tai ei kumpaakaan pariteettia.

Onnittelut! Olet ratkaissut 4x4 Rubikin kuution! Pelkistysmenetelmä skaalautuu hyvin vielä suurempiin kuutioihin (5x5, 6x6 jne.) — ydinkäsitteet keskustojen ratkaisemisesta, reunojen pariliittämisestä ja 3x3:na ratkaisemisesta pysyvät samoina. Harjoittelulla pystyt ratkaisemaan 4x4:n alle 3 minuutissa.