Πώς να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ 2×2
Μάθετε να λύνετε τον κύβο του Ρούμπικ 2×2 με τη μέθοδο Ortega — μια γρήγορη και αποτελεσματική προσέγγιση 3 βημάτων. Ο 2×2 δεν έχει κεντρικά ή ακμαία κομμάτια, μόνο γωνίες, κάνοντάς τον ιδανικό παζλ για αρχάριους.
Σημειογραφία
Ο 2×2 χρησιμοποιεί την ίδια σημειογραφία με τον 3×3, αλλά χωρίς κινήσεις μεσαίου στρώματος:
- R = Δεξιά L = Αριστερά U = Πάνω D = Κάτω F = Μπροστά B = Πίσω
Ένα γράμμα μόνο του σημαίνει 90° δεξιόστροφα. Με ' σημαίνει αριστερόστροφα. Με 2 σημαίνει 180°.
Για παράδειγμα: R = στροφή δεξιάς πλευράς δεξιόστροφα, R' = αριστερόστροφα, R2 = 180°.
Επειδή ο 2×2 δεν έχει σταθερά κέντρα, επιλέξτε το λευκό ως αρχικό χρώμα και κρατήστε το κάτω.
Βήμα 1: Λύστε την πρώτη πλευρά
Φτιάξτε μια ολοκληρωμένη λευκή πλευρά στο κάτω μέρος. Σε αντίθεση με τον 3×3, δεν χρειάζεται να ταιριάξετε τα πλαϊνά χρώματα — απλά βάλτε και τα 4 λευκά αυτοκόλλητα στην ίδια πλευρά.
Αυτό το βήμα είναι διαισθητικό — δεν υπάρχουν σταθεροί αλγόριθμοι. Βρείτε κάθε λευκό γωνιακό κομμάτι και μετακινήστε το στην κάτω πλευρά.
Περίπτωση 1: Λευκή γωνία στο πάνω στρώμα — Κατεβάστε την με μια απλή εισαγωγή.
Περίπτωση 2: Λευκή γωνία στο κάτω μέρος αλλά λάθος προσανατολισμένη — Βγάλτε την και ξαναβάλτε την σωστά.
Συμβουλές: Εστιάστε μόνο στο να βάλετε 4 λευκά αυτοκόλλητα σε μία πλευρά. Τα πλαϊνά χρώματα δεν έχουν σημασία ακόμα — αυτό κάνει τη μέθοδο Ortega διαφορετική από τη μέθοδο αρχαρίων 3×3.
Βήμα 2: Προσανατολισμός τελευταίου στρώματος (OLL)
Κάντε την απέναντι πλευρά (κίτρινη) ολόκληρη ίδιου χρώματος. Τώρα χρειάζεστε και τα 4 κίτρινα αυτοκόλλητα να κοιτούν προς τα πάνω.
Κοιτάξτε την πάνω πλευρά και αναγνωρίστε ποια περίπτωση έχετε:
Περίπτωση 1: Μία κίτρινη γωνία κοιτά πάνω (Sune) — Κρατήστε τον κύβο με τη λυμένη γωνία στην μπροστινή αριστερή θέση.
Αλγόριθμος: R U R' U R U2 R'
Περίπτωση 2: Καμία κίτρινη γωνία δεν κοιτά πάνω — Εφαρμόστε Sune δύο φορές για να προσανατολίσετε όλες τις γωνίες.
Αλγόριθμος: R U R' U R U2 R' U2 R U R' U R U2 R'
Περίπτωση 3: Δύο διαγώνιες κίτρινες γωνίες κοιτούν πάνω — Κρατήστε τον κύβο με τις δύο λυμένες γωνίες στην μπροστινή αριστερή και πίσω δεξιά θέση.
Αλγόριθμος: R U R' F2 R U' R'
Συμβουλές: Αν έχετε δύο γειτονικές κίτρινες γωνίες να κοιτούν πάνω, χρησιμοποιήστε Sune μία φορά για να φτάσετε στην Περίπτωση 1 ή στην Περίπτωση 3.
Βήμα 3: Μετάθεση και των δύο στρωμάτων (PBL)
Το τελευταίο βήμα! Τοποθετήστε όλα τα γωνιακά κομμάτια στις σωστές τους θέσεις για να λύσετε τον κύβο. Κοιτάξτε τα πλαϊνά χρώματα του πάνω και κάτω στρώματος για να καθορίσετε ποια ανταλλαγή χρειάζεται.
Πώς να ελέγξετε: Κοιτάξτε τις πλευρές του πάνω στρώματος. Αν δύο γειτονικά αυτοκόλλητα σε μία πλευρά έχουν το ίδιο χρώμα, δεν χρειάζεται ανταλλαγή ή χρειάζεται γειτονική ανταλλαγή. Αν κάθε πλευρά έχει δύο διαφορετικά χρώματα, χρειάζεται διαγώνια ανταλλαγή.
Περίπτωση 1: Διαγώνια ανταλλαγή πάνω — Δύο αντίθετες γωνίες πρέπει να α νταλλαγούν.
Αλγόριθμος: R U' R F2 R' U R'
Περίπτωση 2: Γειτονική ανταλλαγή πάνω — Δύο γειτονικές γωνίες πρέπει να ανταλλαγούν.
Αλγόριθμος: R U' R' U' F2 U' R U R' U F2
Περίπτωση 3: Διαγώνια ανταλλαγή και στα δύο στρώματα — Χρησιμοποιήστε αυτόν τον γρήγορο αλγόριθμο.
Αλγόριθμος: R2 F2 R2
Μετά τη λύση του πάνω στρώματος, μπορεί να χρειαστεί να περιστρέψετε την κάτω πλευρά (D ή D') για να ευθυγραμμίσετε τα τελικά χρώματα. Αν το κάτω στρώμα χρειάζεται επίσης ανταλλαγή, εφαρμόστε τον αλγόριθμο διαγώνιας ανταλλαγής κρατώντας το άλυτο στρώμα πάνω.
Συγχαρητήρια! Λύσατε τον κύβο του Ρούμπικ 2×2! Η μέθοδος Ortega είναι γρήγορη και αποτελεσματική — με εξάσκηση, μπορείτε να λύσετε τον 2×2 σε λιγότερο από 5 δευτερόλεπτα.