2×2 रूबिक्स क्यूब कैसे हल करें
ऑर्टेगा विधि का उपयोग करके 2×2 रूबिक्स क्यूब हल करना सीखें — 3 चरणों वाला एक तेज़ और कुशल तरीका। 2×2 में कोई केंद्र या किनारे के टुकड़े नहीं होते, केवल कोने होते हैं, जो इसे शुरू करने के लिए एक बेहतरीन पहेली बनाता है।
संकेतन
2×2 में 3×3 जैसा ही संकेतन उपयोग होता है, लेकिन मध्य परत की चालें नहीं होतीं:
- R = दाएं L = बाएं U = ऊपर D = नीचे F = सामने B = पीछे
अकेला अक्षर दक्षिणावर्त 90° का मतलब है। ' जोड़ने का मतलब वामावर्त है। 2 जोड़ने का मतलब 180° है।
उदाहरण: R = दाईं तरफ दक्षिणावर्त घुमाएं, R' = वामावर्त, R2 = 180°।
चूंकि 2×2 में निश्चित केंद्र नहीं होते, सफ़ेद को शुरुआती रंग चुनें और इसे नीचे रखें।
चरण 1: पहला फेस हल करें
नीचे एक पूरा सफ़ेद फेस बनाएं। 3×3 के विपरीत, आपको साइड रंगों का मिलान करने की ज़रूरत नहीं है — बस सभी 4 सफ़ेद स्टिकर एक ही फेस पर लगाएं।
यह चरण सहज है — कोई निश्चित एल्गोरिदम नहीं हैं। प्रत्येक सफ़ेद कोने का टुकड़ा खोजें और उसे नीचे के फेस पर ले जाएं।
केस 1: ऊपरी परत में सफ़ेद कोना — इसे सरल इंसर्शन से नीचे लाएं।
केस 2: नीचे सफ़ेद कोना लेकिन गलत दिशा में — इसे निकालें और सही ढंग से फिर डालें।
सुझाव: केवल 4 सफ़ेद स्टिकर एक फेस पर लगाने पर ध्यान दें। साइड रंग अभी मायने नहीं रखते — यही ऑर्टेगा को 3×3 की शुरुआती विधि से अलग बनाता है।
चरण 2: अंतिम परत का अभिविन्यास (OLL)
विपरीत फेस (पीला) को पूरी तरह एक रंग का बनाएं। अब आपको सभी 4 पीले स्टिकर ऊपर की ओर चाहिए।
ऊपरी फेस को देखें और पहचानें कि आपके पास कौन सा केस है:
केस 1: एक पीला कोना ऊपर की ओर (Sune) — क्यूब को पकड़ें ताकि हल किया गया कोना सामने बाईं स्थिति में हो।
एल्गोरिदम: R U R' U R U2 R'
केस 2: कोई पीला कोना ऊपर की ओर नहीं — सभी कोनों को उन्मुख करने के लिए Sune दो बार लगाएं।
एल्गोरिदम: R U R' U R U2 R' U2 R U R' U R U2 R'
केस 3: दो विकर्ण पीले कोने ऊपर की ओर — क्यूब को पकड़ें ताकि दो हल किए गए कोने सामने बाईं और पीछे दाईं स्थिति में हों।
एल्गोरिदम: R U R' F2 R U' R'
सुझाव: यदि आपके पास दो आसन्न पीले कोने ऊपर की ओर हैं, तो केस 1 या केस 3 तक पहुंचने के लिए Sune एक बार उपयोग करें।
चरण 3: दोनों परतों का क्रमपरिवर्तन (PBL)
अंतिम चरण! क्यूब हल करने के लिए सभी कोने के टुकड़ों को उनकी सही स्थिति में रखें। कौन सा अदला- बदली चाहिए यह निर्धारित करने के लिए ऊपरी और निचली परतों के साइड रंग देखें।
जांच कैसे करें: ऊपरी परत की साइड देखें। यदि एक तरफ दो आसन्न स्टिकर एक ही रंग के हैं, तो कोई अदला-बदली नहीं चाहिए या आसन्न अदला-बदली चाहिए। यदि हर तरफ दो अलग-अलग रंग हैं, तो विकर्ण अदला-बदली चाहिए।
केस 1: ऊपर विकर्ण अदला-बदली — दो विपरीत कोनों को बदलना होगा।
एल्गोरिदम: R U' R F2 R' U R'
केस 2: ऊपर आसन्न अदला-बदली — दो पड़ोसी कोनों को बदलना होगा।
एल्गोरिदम: R U' R' U' F2 U' R U R' U F2
केस 3: दोनों परतों में विकर्ण अदला-बदली — इस त्वरित एल्गोरिदम का उपयोग करें।
एल्गोरिदम: R2 F2 R2
ऊपरी परत हल करने के बाद, अंतिम रंगों को संरेखित करने के लिए आपको निचला फेस घुमाना पड़ सकता है (D या D')। यदि निचली परत को भी अदल ा-बदली की ज़रूरत है, तो अनसुलझी परत को ऊपर रखते हुए विकर्ण अदला-बदली एल्गोरिदम लगाएं।
बधाई हो! आपने 2×2 रूबिक्स क्यूब हल कर लिया! ऑर्टेगा विधि तेज़ और कुशल है — अभ्यास के साथ, आप 2×2 को 5 सेकंड से कम में हल कर सकते हैं।