איך לפתור קוביית רוביק 2×2
למדו לפתור את קוביית רוביק 2×2 בשיטת אורטגה — גישה מהירה ויעילה ב-3 שלבים. ל-2×2 אין חלקי מרכז או קצוות, רק פינות, מה שהופך אותה לפאזל מצוין להתחיל איתו.
סימון
ה-2×2 משתמש באותו סימון כמו 3×3, אבל בלי תנועות שכבה אמצעית:
- R = ימין L = שמאל U = למעלה D = למטה F = קדמי B = אחורי
אות בודדה פירושה 90° בכיוון השעון. הוספת ' פירושה נגד כיוון השעון. הוספת 2 פירושה 180°.
לדוגמה: R = סיבוב הצד הימני בכיוון השעון, R' = נגד כיוון השעון, R2 = 180°.
מכיוון של-2×2 אין מרכזים קבועים, בחרו לבן כצבע ההתחלה והחזיקו אותו למטה.
שלב 1: פתרון הצד הראשון
בנו צד לבן שלם בתחתית. בניגוד ל-3×3, אין צורך להתאים צבעי צד — פשוט שימו את כל 4 המדבקות הלבנות על אותו צד.
שלב זה הוא אינטואיטיבי — אין אלגוריתמים קבועים. מצאו כל חלק פינה לבן והעבירו אותו לצד התחתון.
מקרה 1: פינה לבנה בשכבה העליונה — הורידו אותה בהכנסה פשוטה.
מקרה 2: פינה לבנה בתחתית אבל בכיוון שגוי — הוציאו אותה והכניסו מחדש נכון.
טיפים: התמקדו רק בלהביא 4 מדבקות לבנות לצד אחד. צבעי הצד עדיין לא חשובים — זה מה שמבדיל את אורטגה משיטת המתחילים של 3×3.
שלב 2: כיוון השכבה האחרונה (OLL)
הפכו את הצד הנגדי (צהוב) לכולו בצבע אחד. עכשיו אתם צריכים שכל 4 המדבקות הצהובות יפנו כלפי מעלה.
הסתכלו על הצד העליון וזהו איזה מקרה יש לכם:
מקרה 1: פינה צהובה אחת פונה למעלה (Sune) — החזיקו את הקובייה כך שהפינה הפתורה בעמדה הקדמית השמאלית.
אלגוריתם: R U R' U R U2 R'
מקרה 2: אף פינה צהובה לא פונה למעלה — הפעילו Sune פעמיים לכיוון כל הפינות.
אלגוריתם: R U R' U R U2 R' U2 R U R' U R U2 R'
מקרה 3: שתי פינות צהובות אלכסוניות פונות למעלה — החזיקו את הקובייה כך ששתי הפינות הפתורות בעמדות הקדמית השמאלית והאחורית הימנית.
אלגוריתם: R U R' F2 R U' R'
טיפים: אם יש לכם שתי פינות צהובות סמוכות הפונות למעלה, השתמשו ב-Sune פעם אחת כדי להגיע למקרה 1 או למקרה 3.
שלב 3: חילוף שתי השכבות (PBL)
השלב האחרון! סדרו את כל חלקי הפינה במיקומים הנכונים שלהם כדי לפתור את הקובייה. הסתכלו על צבעי הצד של השכבות העליונה והתחתונה כדי לקבוע איזה חילוף נדרש.
איך לבדוק: הסתכלו על הצדדים של השכבה העליונה. אם שתי מדבקות סמוכות בצד אחד הן באותו צבע, אין צורך בחילוף או שנדרש חילוף סמוך. אם לכל צד יש שני צבעים שונים, נדרש חילוף אלכסוני.
מקרה 1: חילוף אלכסוני למעלה — שתי פינות נגדיות צריכות להתחלף.
אלגוריתם: R U' R F2 R' U R'
מקרה 2: חילוף סמוך למעלה — שתי פינות שכנות צריכות להתחלף.
אלגוריתם: R U' R' U' F2 U' R U R' U F2
מקרה 3: חילוף אלכסוני בשתי השכבות — השתמשו באלגוריתם המהיר הזה.
אלגוריתם: R2 F2 R2
לאחר פתרון השכבה העליונה, ייתכן שתצטרכו לסובב את הצד התחתון (D או D') כדי ליישר את הצבעים הסופיים. אם השכבה התחתונה גם צריכה חילוף, הפעילו את אלגוריתם החילוף האלכסוני תוך שמירה על השכבה הלא פתורה למעלה.
כל הכבוד! פתרתם את קוביית רוביק 2×2! שיטת אורטגה מהירה ויעילה — עם תרגול, תוכלו לפתור את ה-2×2 בפחות מ-5 שניות.