跳转到主要内容

Cara Menyelesaikan Rubik's Cube 3x3

Pelajari cara menyelesaikan Rubik's Cube menggunakan metode layer-by-layer — metode pemula paling populer. Kita akan menyelesaikan kubus dari bawah ke atas dalam 7 langkah.

Notasi

Gerakan Rubik's Cube ditulis menggunakan huruf. Setiap huruf merujuk pada satu sisi kubus:

  • R = Kanan    L = Kiri    U = Atas    D = Bawah    F = Depan    B = Belakang

Huruf saja berarti 90° searah jarum jam. Menambahkan ' berarti berlawanan jarum jam. Menambahkan 2 berarti 180°.

Contoh: R = putar sisi kanan searah jarum jam, R' = berlawanan jarum jam, R2 = 180°.

Pegang kubus dengan pusat putih di bawah dan pusat kuning di atas untuk semua langkah.


Langkah 1: Cross Putih

Buat cross putih di sisi bawah. Setiap edge putih juga harus cocok dengan warna pusat sisi yang bersebelahan.

Langkah ini intuitif — tidak ada algoritma tetap. Temukan setiap edge putih dan pindahkan ke posisi yang benar di bawah.

Kasus 1: Edge putih di layer atas — Sejajarkan warna sisi dengan pusatnya, lalu putar sisi itu dua kali.

Loading cube...

Kasus 2: Edge putih di layer tengah — Bawa ke atas dulu, lalu tangani seperti Kasus 1.

Loading cube...

Kasus 3: Edge putih di bawah tapi terbalik — Keluarkan dan masukkan kembali dengan benar.

Loading cube...

Tips: Selalu periksa bahwa warna sisi setiap edge putih cocok dengan pusatnya. Bekerja di sekitar edge yang sudah di tempatnya.


Langkah 2: Corner Putih

Selesaikan layer pertama dengan memasukkan 4 corner putih.

Temukan corner putih di layer atas. Posisikan di atas tempat targetnya (corner antara dua warna sisi yang cocok). Lalu ulangi algoritma berikut sampai corner masuk ke tempatnya — mungkin butuh 1, 3, atau 5 pengulangan:

Algoritma: R U R' U'

Loading cube...

Jika corner putih terjebak di layer bawah tapi orientasinya salah, gunakan R U R' U' untuk mengeluarkannya ke atas, lalu masukkan kembali.

Ulangi untuk semua 4 corner. Seluruh layer pertama (sisi putih + sisi yang cocok) seharusnya sudah selesai sekarang.


Langkah 3: Layer Kedua

Selesaikan edge layer tengah. Tetap putih di bawah. Temukan edge di layer atas yang tidak memiliki kuning.

Sejajarkan warna depan edge dengan pusat yang cocok, lalu tentukan arah mana edge harus pergi:

Masukkan edge ke kanan: U R U' R' U' F' U F

Loading cube...

Masukkan edge ke kiri: U' L' U L U F U' F'

Loading cube...

Jika edge layer tengah berada di slot yang benar tapi terbalik, masukkan edge layer atas mana saja ke slot itu untuk mengeluarkannya, lalu masukkan kembali dengan benar.


Langkah 4: Cross Kuning

Bentuk cross kuning di sisi atas. Tidak perlu mencocokkan warna sisi dulu — cukup dapatkan 4 edge kuning menghadap ke atas.

Anda akan melihat salah satu dari tiga pola di atas:

  • Titik (tidak ada edge kuning ke atas) — Lakukan algoritma sekali → bentuk L.
  • Bentuk L (dua edge bersebelahan) — Pegang L di sudut kiri belakang, lakukan algoritma → garis.
  • Garis (dua edge berlawanan) — Pegang garis horizontal, lakukan algoritma → cross.

Algoritma: F R U R' U' F'

Loading cube...

Langkah 5: Sisi Kuning

Orientasikan semua corner kuning sehingga seluruh sisi atas kuning.

Pegang kubus sehingga corner kuning yang perlu diputar berada di posisi depan kanan. Terapkan algoritma. Setelah setiap penerapan, periksa apakah corner depan kanan sekarang kuning di atas. Jika belum, terapkan lagi tanpa memutar kubus. Setelah corner itu selesai, putar sisi U untuk membawa corner yang belum selesai berikutnya ke depan kanan dan ulangi.

Algoritma: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Anda mungkin perlu menerapkan algoritma ini beberapa kali. Jangan khawatir jika sisa kubus terlihat acak selama langkah ini — semuanya akan kembali.


Langkah 6: Posisikan Corner Kuning

Pindahkan corner kuning ke posisi yang benar (cocok dengan warna sisi). Corner mungkin terputar — tidak apa-apa, kita hanya perlu mereka di tempat yang benar.

Lihat corner layer atas. Temukan corner yang sudah berada di antara dua warna sisi yang benar. Tempatkan corner itu di depan kanan dan terapkan algoritma. Jika tidak ada corner yang posisinya benar, terapkan algoritma sekali dari posisi mana saja.

Algoritma: U R U' L' U R' U' L

Loading cube...

Ulangi sampai semua 4 corner berada di posisi yang benar.


Langkah 7: Posisikan Edge Kuning

Langkah terakhir! Pindahkan edge layer terakhir ke posisi yang benar untuk menyelesaikan kubus.

Temukan edge yang sudah benar (warnanya cocok dengan pusat sisi). Tempatkan sisi itu menghadap Anda sebagai depan. Lalu terapkan salah satu algoritma ini untuk memutar tiga edge lainnya:

Siklus searah jarum jam: R U' R U R U R U' R' U' R2

Loading cube...

Siklus berlawanan jarum jam: R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Loading cube...

Jika tidak ada edge di posisi yang benar, terapkan algoritma mana saja sekali — ini akan membuat satu edge yang ditempatkan dengan benar. Lalu lanjutkan seperti di atas.


Selamat! Anda telah menyelesaikan Rubik's Cube! Latih setiap bagian sampai menjadi alami. Seiring waktu, Anda akan bisa menyelesaikan seluruh kubus dalam waktu kurang dari 2 menit.