跳转到主要内容

Hur man löser en 3x3 Rubiks kub

Lär dig lösa Rubiks kub med lager-för-lager-metoden — den populäraste nybörjarmetoden. Vi löser kuben från botten till toppen i 7 steg.

Notation

Rubiks kub-drag skrivs med bokstäver. Varje bokstav hänvisar till en sida av kuben:

  • R = Höger    L = Vänster    U = Upp    D = Ner    F = Fram    B = Bak

En bokstav ensam betyder 90° medurs. Ett ' betyder moturs. Ett 2 betyder 180°.

Till exempel: R = vrid höger sida medurs, R' = moturs, R2 = 180°.

Håll kuben med vitt center nedåt och gult center uppåt för alla steg.


Steg 1: Vitt kors

Bygg ett vitt kors på undersidan. Varje vit kantbit måste också matcha centerfärgen på den angränsande sidan.

Detta steg är intuitivt — inga fasta algoritmer. Hitta varje vit kantbit och flytta den till rätt position på botten.

Fall 1: Vit kant i översta lagret — Rikta in sidfärgen med dess center, vrid sedan den sidan två gånger.

Loading cube...

Fall 2: Vit kant i mellanlagret — Flytta den uppåt först, hantera sedan som Fall 1.

Loading cube...

Fall 3: Vit kant på botten men vänd — Ta ut den och sätt in den rätt.

Loading cube...

Tips: Kontrollera alltid att sidfärgen på varje vit kant matchar dess center. Arbeta runt kanter som redan är på plats.


Steg 2: Vita hörn

Slutför det första lagret genom att sätta in de 4 vita hörnbitarna.

Hitta ett vitt hörn i översta lagret. Placera det ovanför sin målposition (hörnet mellan de två matchande sidfärgerna). Upprepa sedan följande algoritm tills hörnet faller på plats — det kan ta 1, 3 eller 5 upprepningar:

Algoritm: R U R' U'

Loading cube...

Om ett vitt hörn sitter fast i bottenlagret men är felaktigt orienterat, använd R U R' U' för att putta ut det uppåt, sätt sedan in det igen.

Upprepa för alla 4 hörn. Hela det första lagret (vit sida + matchande sidor) bör nu vara klart.


Steg 3: Andra lagret

Lös mellanlagrets kanter. Håll vitt nedåt. Hitta en kantbit i översta lagret som inte har gult.

Rikta in kantens framfärg med dess matchande center, bestäm sedan vilken riktning kanten ska:

Sätt in kant åt höger: U R U' R' U' F' U F

Loading cube...

Sätt in kant åt vänster: U' L' U L U F U' F'

Loading cube...

Om en mellanlagerskant är på rätt plats men vänd, sätt in valfri kant från översta lagret i den positionen för att putta ut den, sätt sedan in den rätt.


Steg 4: Gult kors

Bilda ett gult kors på ovansidan. Du behöver inte matcha sidfärger ännu — se bara till att 4 gula kanter pekar uppåt.

Du ser ett av tre mönster på toppen:

  • Prick (inga gula kanter uppåt) — Utför algoritmen en gång → L-form.
  • L-form (två angränsande kanter) — Håll L:et i bakre vänstra hörnet, utför algoritmen → linje.
  • Linje (två motstående kanter) — Håll linjen horisontell, utför algoritmen → kors.

Algoritm: F R U R' U' F'

Loading cube...

Steg 5: Gul sida

Orientera alla gula hörn så att hela ovansidan är gul.

Håll kuben så att ett gult hörn som behöver roteras är i främre högra positionen. Tillämpa algoritmen. Efter varje tillämpning, kontrollera om det främre högra hörnet nu är gult på toppen. Om inte, tillämpa igen utan att rotera kuben. När det hörnet är löst, vrid U-sidan för att föra nästa olösta hörn till främre höger och upprepa.

Algoritm: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Du kan behöva tillämpa denna algoritm flera gånger. Oroa dig inte om resten av kuben ser blandad ut under detta steg — det ordnar sig.


Steg 6: Placera gula hörn

Flytta de gula hörnen till sina rätta positioner (matchande sidfärger). Hörnen kan vara roterade — det är okej, vi behöver bara att de är på rätt plats.

Titta på översta lagrets hörn. Hitta ett hörn som redan är mellan de rätta två sidfärgerna. Placera det hörnet främre höger och tillämpa algoritmen. Om inget hörn är korrekt placerat, tillämpa algoritmen en gång från valfri position.

Algoritm: U R U' L' U R' U' L

Loading cube...

Upprepa tills alla 4 hörn är i sina rätta positioner.


Steg 7: Placera gula kanter

Det sista steget! Flytta det sista lagrets kanter till sina rätta positioner för att lösa kuben.

Hitta en kant som redan är rätt (dess färg matchar sidans center). Placera den sidan mot dig som framsidan. Tillämpa sedan en av dessa algoritmer för att cykla de andra tre kanterna:

Medurs cykel: R U' R U R U R U' R' U' R2

Loading cube...

Moturs cykel: R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Loading cube...

Om ingen kant är på rätt position, tillämpa valfri algoritm en gång — detta skapar en korrekt placerad kant. Fortsätt sedan som ovan.


Grattis! Du har löst Rubiks kub! Öva varje avsnitt tills det blir naturligt. Med tiden kommer du att kunna lösa hela kuben på under 2 minuter.