Pokročilé techniky Skewb
Posuňte své řešení Skewbu z úrovně začátečníka na soutěžní úroveň. Tento průvodce pokrývá Sarahinu středně pokročilou metodu, která vylepšuje metodu pro začátečníky řešením všech zbývajících středů v jednom kroku, plus pokročilé algoritmy a strategie rychlého skládání používané nejlepšími řešiteli Skewbu.
Připomínka notace
Skewb se otáčí kolem rohů, nikoli stěn:
- R = Pravý přední roh ve směru hodinových ručiček R' = proti směru hodinových ručiček
- L = Levý přední roh ve směru hodinových ručiček L' = proti směru hodinových ručiček
- U = Pravý horní přední roh ve směru hodinových ručiček U' = proti směru hodinových ručiček
- B = Pravý zadní roh ve směru hodinových ručiček B' = proti směru hodinových ručiček
Držte Skewb s bílým středem dole ve všech krocích.
Sarahina středně pokročilá metoda
Sarahina metoda pro začátečníky řeší Skewb ve 3 krocích: první stěna, pak středy, pak rohy poslední vrstvy. Středně pokročilá verze kombinuje kroky středů a rohů a řeší všech 5 zbývajících středů JEDNÍM algoritmem po dokončení první stěny.
Přehled
| Krok | Začátečník | Středně pokročilý |
|---|---|---|
| 1 | Vyřešit jednu stěnu | Vyřešit jednu stěnu (stejné) |
| 2 | Umístit středy | Vyřešit všech 5 středů v jednom kroku |
| 3 | Zorientovat rohy poslední vrstvy | Zorientovat rohy poslední vrstvy (stejné) |
Klíčové vylepšení je Krok 2: místo opakovaného používání Sledgehammeru k umísťování středů po jednom se naučíte sadu algoritmů, které řeší všechny středy současně.
Krok 1: Vyřešit jednu stěnu
Sestavte kompletní bílou stěnu dole — všechny 4 rohy kolem bílého středu musí být na svém místě s bílou dolů a sousední boční barvy se musí shodovat. Tento krok je totožný s metodou pro začátečníky.
Sledgehammer: R' L R L'
Použijte Sledgehammer s přípravnými tahy k umístění každého bílého rohu. S praxí se tento krok stane rychlým a intuitivním.
Krok 2: Vyřešit všech 5 středů (One-Look)
Po vyřešení první stěny se podívejte na 5 zbývajících středů (horní + 4 boční) a identifikujte svůj případ. Použijte jeden algoritmus k vyřešení všech najednou.
Existuje několik případů v závislosti na tom, kolik středů je ve správné pozici:
Případ 1: Sousední 4-cyklus
Čtyři středy se musí cyklicky přesunout. Horní střed je správný, ale 4 boční středy se musí otočit.
Algoritmus: R' L R L' R' L R L' (Dvojitý Sledgehammer)
Případ 2: Protilehlá výměna 2
Dva protilehlé boční středy se musí vyměnit.
Algoritmus: R L' R' L R L' R' L (Inverzní dvojitý Sledgehammer)
Případ 3: Sousední výměna 2
Dva sousední boční středy se musí vyměnit. Nastavte dva vyměňované středy vpředu a vpravo.
Algoritmus: R' L R L' U R' L R L' U'
Případ 4: Výměna horní-boční + cyklus
Horní střed se musí vyměnit s bočním středem a zbývající boční středy cyklují.
Algoritmus: U R' L R L' U'
Případ 5: Trojitý cyklus
Tři středy se musí cyklicky přesunout (horní zůstává, 3 boční rotují). Nastavte nehybný boční střed vzadu.
Algoritmus: R' L R L' (Jednoduchý Sledgehammer — se správným nastavením)
Tipy:
- Naučte se rychle identifikovat případy středů kontrolou horního středu a pak skenováním 4 stran.
- Mnoho z nich jsou variace Sledgehammeru — pokud dobře znáte Sledgehammer, tyto algoritmy budou přirozené.
- Procvičujte rozpoznávání zamícháním Skewbu, vyřešením první stěny a identifikací případu středů před provedením.
Krok 3: Zorientovat rohy poslední vrstvy
Po vyřešení všech středů mohou rohy poslední vrstvy stále potřebovat otočení. Tento krok je stejný jako u metody pro začátečníky.
Všechny 4 rohy potřebují otočení ve směru hodinových ručiček
Algoritmus: R L' R' L R L' R' L
Všechny 4 rohy potřebují otočení proti směru hodinových ručiček
Algoritmus: L' R L R' L' R L R'
2 rohy potřebují otočení (sousední)
Nastavte dva nevyřešené rohy vpředu. Použijte U k jejich umístění, proveďte algoritmus a pak zrušte U.
Algoritmus: U R L' R' L R L' R' L U'
2 rohy potřebují otočení (diagonální)
Algoritmus: R L' R' L U R L' R' L U'
Pokročilé algoritmy
Kromě středně pokročilé metody jsou zde další algoritmy, které efektivněji zvládají méně běžné případy.
Ekvivalent Z-Perm
Když se musí vyměnit dva páry rohů (jako vzor ve tvaru Z):
Algoritmus: R' L R L' U R' L R L' U R' L R L'
Případ Pi
Horní stěna ukazuje vzor Pi — dva sousední rohy orientované, dva ne:
Algoritmus: R B' R' B R B' R' B
Nastavení a orientace rohů
Když roh potřebuje přeorientovat, použijte přípravné tahy k sdružení cyklu Sledgehammeru, který ho otočí na místo:
Algoritmus: U R' L R L' R' L R L' U'
Rychlá výměna protilehlých středů
Efektivnější algoritmus pro výměnu dvou protilehlých středů:
Algoritmus: B R' B' R B R' B' R
Trojitá orientace rohů
Tři rohy potřebují otočení (jeden zůstává správný):
Algoritmus: L' R L R' U L' R L R' U'
Výměna sousedních rohů
Dva sousední rohy si musí vyměnit pozice (nejen otočit):
Algoritmus: R' L R L' U' R' L R L' U
Koncepty One-Look řešení
Konečným cílem v soutěžním řešení Skewbu je předpovědět poslední vrstvu, zatímco ještě řešíte první stěnu.
Předpovídání poslední vrstvy
Během Kroku 1, zatímco stavíte bílou stěnu, věnujte pozornost středům a rohům horní vrstvy. S praxí dokážete identifikovat případy Kroků 2 a 3 před dokončením Kroku 1.
- Sledujte horní střed — přesouvá se na správnou pozici při vkládání posledního bílého rohu?
- Sledujte boční středy — všimněte si, které boční středy jsou již správně.
- Plánujte celé řešení — pokročilí řešitelé mohou naplánovat celé řešení během inspekce.
Ovlivnění poslední vrstvy
Když máte více způsobů, jak vložit poslední bílý roh, vyberte vložení, které vám dá snadnější případ Kroku 2:
- Pokud obě vložení řeší roh, vyberte to, které umístí více středů správně.
- Někdy mírně delší Krok 1 vede k přeskočení Kroku 2 nebo 3.