Avanserte Skewb-teknikker
Ta Skewb-løsningen din fra nybegynnernivå til konkurransenivå. Denne guiden dekker Sarahs mellommetode, som oppgraderer nybegynnermetoden ved å løse alle gjenværende sentre i ett enkelt steg, pluss avanserte algoritmer og speed solving-strategier brukt av topp Skewb-løsere.
Notasjonspåminnelse
Skewb roterer rundt hjørner i stedet for sider:
- R = Høyre fronthjørne med klokken R' = mot klokken
- L = Venstre fronthjørne med klokken L' = mot klokken
- U = Øvre høyre fronthjørne med klokken U' = mot klokken
- B = Høyre bakhjørne med klokken B' = mot klokken
Hold Skewb med hvitt senter i bunnen for alle steg.
Sarahs mellommetode
Sarahs nybegynnermetode løser Skewb i 3 steg: første side, deretter sentre, deretter siste lags hjørner. Mellomoppgraderingen kombinerer senter- og hjørnestegene og løser alle 5 gjenværende sentre i ÉN algoritme etter at første side er ferdig.
Oversikt
| Steg | Nybegynner | Mellom |
|---|---|---|
| 1 | Løs én side | Løs én side (samme) |
| 2 | Plasser sentre | Løs alle 5 sentre i ett steg |
| 3 | Orienter siste lags hjørner | Orienter siste lags hjørner (samme) |
Den viktigste forbedringen er Steg 2: i stedet for å bruke Sledgehammer gjentatte ganger for å plassere sentre ett om gangen, lærer du et sett med algoritmer som løser alle sentre samtidig.
Steg 1: Løs én side
Bygg en komplett hvit side i bunnen — alle 4 hjørner rundt det hvite senteret må være på plass med hvitt nedover, og tilstøtende sidefarger må stemme. Dette steget er identisk med nybegynnermetoden.
Sledgehammer: R' L R L'
Bruk Sledgehammer med oppsettbevegelser for å plassere hvert hvitt hjørne. Med øvelse blir dette steget raskt og intuitivt.
Steg 2: Løs alle 5 sentre (One-Look)
Etter at første side er løst, se på de 5 gjenværende sentrene (topp + 4 sider) og identifiser ditt tilfelle. Bruk én algoritme for å løse dem alle på en gang.
Det er flere tilfeller avhengig av hvor mange sentre som er i riktig posisjon:
Tilfelle 1: Tilstøtende 4-syklus
Fire sentre trenger å sykle. Toppsenteret er riktig, men de 4 sidesentrene trenger å rotere.
Algoritme: R' L R L' R' L R L' (Dobbel Sledgehammer)
Tilfelle 2: Motsatt 2-bytte
To motstående sidesentre trenger å byttes.
Algoritme: R L' R' L R L' R' L (Invers dobbel Sledgehammer)
Tilfelle 3: Tilstøtende 2-bytte
To tilstøtende sidesentre trenger å byttes. Sett de to sentrene som skal byttes foran og til høyre.
Algoritme: R' L R L' U R' L R L' U'
Tilfelle 4: Topp-side-bytte + syklus
Toppsenteret trenger å byttes med et sidesenter, og de gjenværende sidesentrene sykler.
Algoritme: U R' L R L' U'
Tilfelle 5: Trippelsyklus
Tre sentre trenger å sykle (topp forblir, 3 sider roterer). Sett det stasjonære sidesenteret bak.
Algoritme: R' L R L' (Enkel Sledgehammer — med riktig oppsett)
Tips:
- Lær å identifisere sentertilfeller raskt ved å sjekke toppsenteret først, deretter skanne de 4 sidene.
- Mange av disse er Sledgehammer-variasjoner — kjenner du Sledgehammer godt, føles disse algoritmene naturlige.
- Øv gjenkjenning ved å scramble Skewb, løse første side og identifisere sentertilfellet før utførelse.
Steg 3: Orienter siste lags hjørner
Etter å ha løst alle sentre kan siste lags hjørner fortsatt trenge å vris. Dette steget er det samme som nybegynnermetoden.
Alle 4 hjørner trenger vridning med klokken
Algoritme: R L' R' L R L' R' L