Skewb edistyneet tekniikat
Vie Skewb-ratkaisusi aloittelijatasolta kilpailutasolle. Tämä opas kattaa Sarahin keskitason menetelmän, joka päivittää aloittelijamenetelmän ratkaisemalla kaikki jäljellä olevat keskustat yhdessä vaiheessa, sekä edistyneitä algoritmeja ja nopeusratkaisustrategioita, joita huippu-Skewb-ratkaisijat käyttävät.
Merkintämuistutus
Skewb kääntyy kulmien ympäri eikä sivujen:
- R = Oikea etukulmamyötäpäivään R' = vastapäivään
- L = Vasen etukulma myötäpäivään L' = vastapäivään
- U = Oikea yläetukulma myötäpäivään U' = vastapäivään
- B = Oikea takakulma myötäpäivään B' = vastapäivään
Pidä Skewbiä valkoinen keskusta alhaalla kaikissa vaiheissa.
Sarahin keskitason menetelmä
Sarahin aloittelijamenetelmä ratkaisee Skewbin 3 vaiheessa: ensimmäinen sivu, sitten keskustat, sitten viimeisen kerroksen kulmat. Keskitason päivitys yhdistää keskusta- ja kulmavaiheet ratkaisten kaikki 5 jäljellä olevaa keskustaa YHDELLÄ algoritmilla ensimmäisen sivun valmistuttua.
Yleiskatsaus
| Vaihe | Aloittelija | Keskitaso |
|---|---|---|
| 1 | Ratkaista yksi sivu | Ratkaista yksi sivu (sama) |
| 2 | Sijoittaa keskustat | Ratkaista kaikki 5 keskustaa yhdessä vaiheessa |
| 3 | Suunnata viimeisen kerroksen kulmat | Suunnata viimeisen kerroksen kulmat (sama) |
Keskeinen parannus on Vaihe 2: Sledgehammerin toistuvan käytön sijaan keskustojen yksittäiseen sijoittamiseen opit joukon algoritmeja, jotka ratkaisevat kaikki keskustat samanaikaisesti.
Vaihe 1: Ratkaista yksi sivu
Rakenna täydellinen valkoinen sivu alaosaan — kaikki 4 kulmaa valkoisen keskustan ympärillä tulee olla paikoillaan valkoinen alaspäin, ja vierekkäisten sivuvärien tulee täsmätä. Tämä vaihe on identtinen aloittelijamenetelmän kanssa.
Sledgehammer: R' L R L'
Käytä Sledgehammeria valmisteluliikkeiden kanssa jokaisen valkoisen kulman sijoittamiseen. Harjoittelulla tästä vaiheesta tulee nopea ja intuitiivinen.
Vaihe 2: Ratkaista kaikki 5 keskustaa (One-Look)
Ensimmäisen sivun ratkaisun jälkeen katso 5 jäljellä olevaa keskustaa (yläosa + 4 sivua) ja tunnista tapauksesi. Käytä yhtä algoritmia ratkaistaksesi ne kaikki kerralla.
Tapauksia on useita riippuen siitä, kuinka monta keskustaa on oikeassa asemassa:
Tapaus 1: Vierekkäinen 4-sykli
Neljä keskustaa tarvitsee sykliä. Yläkeskusta on oikein, mutta 4 sivukeskustaa tarvitsevat kiertoa.
Algoritmi: R' L R L' R' L R L' (Tupla-Sledgehammer)
Tapaus 2: Vastakkainen 2-vaihto
Kaksi vastakkaista sivukeskustaa tarvitsee vaihtoa.
Algoritmi: R L' R' L R L' R' L (Käänteinen tupla-Sledgehammer)
Tapaus 3: Vierekkäinen 2-vaihto
Kaksi vierekkäistä sivukeskustaa tarvitsee vaihtoa. Aseta kaksi vaihdettavaa keskustaa eteen ja oikealle.
Algoritmi: R' L R L' U R' L R L' U'
Tapaus 4: Ylä-sivu-vaihto + sykli
Yläkeskusta tarvitsee vaihtoa sivukeskustan kanssa, ja loput sivukeskustat syklaavat.
Algoritmi: U R' L R L' U'
Tapaus 5: Kolmoissykli
Kolme keskustaa tarvitsee sykliä (yläosa pysyy, 3 sivua kiertää). Aseta paikallaan pysyvä sivukeskusta taakse.
Algoritmi: R' L R L' (Yksittäinen Sledgehammer — oikealla valmistelulla)
Vinkkejä:
- Opi tunnistamaan keskustatapaukset nopeasti tarkistamalla ensin yläkeskusta ja sitten skannaamalla 4 sivua.
- Monet näistä ovat Sledgehammer-variaatioita — jos tunnet Sledgehammerin hyvin, nämä algoritmit tuntuvat luonnollisilta.
- Harjoittele tunnistamista sekoittamalla Skewb, ratkaisemalla ensimmäinen sivu ja tunnistamalla keskustatapaus ennen suorittamista.
Vaihe 3: Viimeisen kerroksen kulmien suuntaus
Kaikkien keskustojen ratkaisun jälkeen viimeisen kerroksen kulmat saattavat vielä tarvita kiertoa. Tämä vaihe on sama kuin aloittelijamenetelmässä.
Kaikki 4 kulmaa tarvitsevat myötäpäivään kiertoa
Algoritmi: R L' R' L R L' R' L
Kaikki 4 kulmaa tarvitsevat vastapäivään kiertoa
Algoritmi: L' R L R' L' R L R'
2 kulmaa tarvitsee kiertoa (vierekkäiset)
Aseta kaksi ratkaisematonta kulmaa eteen. Käytä U:ta niiden sijoittamiseen, suorita algoritmi ja peru sitten U.
Algoritmi: U R L' R' L R L' R' L U'
2 kulmaa tarvitsee kiertoa (diagonaaliset)
Algoritmi: R L' R' L U R L' R' L U'
Edistyneet algoritmit
Keskitason menetelmän lisäksi tässä on lisäalgoritmeja, jotka käsittelevät harvinaisempia tapauksia tehokkaammin.
Z-Perm-vastine
Kun kaksi kulmaparia tarvitsee vaihtoa (kuin Z-muotoinen kuvio):
Algoritmi: R' L R L' U R' L R L' U R' L R L'
Pi-tapaus
Yläsivu näyttää Pi-kuvion — kaksi vierekkäistä kulmaa suunnattu, kaksi ei:
Algoritmi: R B' R' B R B' R' B
Kulman valmistelu ja suuntaus
Kun kulma tarvitsee uudelleensuuntausta, käytä valmisteluliikkeitä konjugoidaksesi Sledgehammer-syklin, joka kiertää sen paikalleen:
Algoritmi: U R' L R L' R' L R L' U'
Nopea vastakkaisten keskustojen vaihto
Tehokkaampi algoritmi kahden vastakkaisen keskustan vaihtoon:
Algoritmi: B R' B' R B R' B' R
Kolmoiskulmasuuntaus
Kolme kulmaa tarvitsee kiertoa (yksi pysyy oikeana):
Algoritmi: L' R L R' U L' R L R' U'
Vierekkäisten kulmien vaihto
Kaksi vierekkäistä kulmaa tarvitsee paikanvaihtoa (ei pelkkää kiertoa):
Algoritmi: R' L R L' U' R' L R L' U
One-Look-ratkaisukonseptit
Kilpailullisen Skewb-ratkaisun lopullinen tavoite on ennustaa viimeinen kerros samalla kun ratkaiset vielä ensimmäistä sivua.