跳转到主要内容

2x2 Pokročilé: Metoda CLL

Posuňte řešení 2x2 kostky na další úroveň s metodou CLL (Rohy poslední vrstvy). Zatímco metoda Ortega řeší poslední vrstvu ve dvou krocích (OLL, pak PBL), CLL řeší orientaci i permutaci rohů poslední vrstvy v jediném algoritmu. To znamená méně pohledů a rychlejší řešení.

Proč CLL?

MetodaKroky poslední vrstvyAlgoritmyTypická rychlost
Ortega2 (OLL + PBL)~123–5 sekund
CLL1 (jeden pohled)~402–4 sekund

CLL je standardní metoda používaná nejlepšími speedcubery 2x2. Naučením se rozpoznat a provést všech 40 případů eliminujete celý krok z vašeho řešení.

Jak CLL funguje

  1. Vyřešte první stranu — stejně jako u Ortegy, sestavte bílou stranu dole (barvy stran se nemusí shodovat).
  2. Rozpoznejte případ CLL — podívejte se na horní stranu a barvy stran, abyste určili, který ze 40 případů máte.
  3. Aplikujte jeden algoritmus — ten současně orientuje a permutuje všechny rohy horní vrstvy.
  4. AUF + úprava spodní vrstvy — maximálně jedno otočení vrstvy U a jedno otočení vrstvy D k dokončení.

Připomenutí notace

  • R = Pravá    L = Levá    U = Horní    D = Dolní    F = Přední    B = Zadní
  • Samotné písmeno znamená 90° ve směru hodinových ručiček. S ' znamená proti směru hodinových ručiček. S 2 znamená 180°.

Skupiny případů CLL

40 případů CLL je organizováno do 7 skupin na základě orientačního vzoru horní strany. Níže jsou nejdůležitější případy z každé skupiny s jejich algoritmy.


Případy Sune (4 ze 6)

Jeden roh je orientovaný (žlutá nahoru) a ostatní tři je třeba otočit. Toto je nejčastější skupina.

Sune 1 — Sousední výměna

Držte vyřešený roh vepředu vlevo. Tři nevyřešené rohy se otáčejí ve směru hodinových ručiček.

Algorithm: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Sune 2 — Diagonální výměna

Stejný orientační vzor, ale rohy vyžadují diagonální výměnu.

Algorithm: F R U R' U' R U R' U' F'

Loading cube...

Sune 3 — Čistý (bez výměny)

Orientace vyřešena bez potřeby výměny pozic.

Algorithm: R U2 R' U' R U' R' U2 R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Sune 4 — Sousední výměna (Zrcadlo)

Držte vyřešený roh vepředu vpravo.

Algorithm: R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'

Loading cube...

Případy Anti-Sune (3 ze 6)

Zrcadlo Sune — jeden roh je orientovaný a ostatní tři se otáčejí proti směru hodinových ručiček.

Anti-Sune 1 — Sousední výměna

Držte vyřešený roh vepředu vpravo. Tři nevyřešené rohy se otáčejí proti směru hodinových ručiček.

Algorithm: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

Anti-Sune 2 — Diagonální výměna

Algorithm: R' F R F' R U' R' U R U' R' U2 R U' R'

Loading cube...

Anti-Sune 3 — Čistý (bez výměny)

Algorithm: R U2 R' U' R U' R' U2 R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

Případy H (4 ze 4)

Dva protilehlé rohy jsou orientované (žlutá nahoru) a další dva mají žlutou na stranách.

H 1 — Sousední výměna

Dvě žluté nálepky nahoře v diagonálních pozicích.

Algorithm: F R U R' U' R U R' U' R U R' U' F'

Loading cube...

H 2 — Diagonální výměna

Algorithm: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

H 3 — Bez výměny

Algorithm: R U2 R2' U' R2 U' R2' U2 R

Loading cube...

H 4 — Sloupce

Oba páry diagonálních rohů potřebují výměnu.

Algorithm: R2 U2 R U2 R2

Loading cube...

Případy Pi (4 ze 6)

Dva sousední rohy mají žlutou nahoře, další dva mají žlutou na stranách. Horní strana vypadá jako řecké písmeno Pi.

Pi 1 — Diagonální výměna

Držte dva orientované rohy vzadu.

Algorithm: F R' F' R U2 R U2 R'

Loading cube...

Pi 2 — Sousední výměna (Pravá)

Algorithm: R U2 R' U' R U R' U2 R U' R'

Loading cube...

Pi 3 — Sousední výměna (Levá)

Algorithm: R U2 R' U2 R' F R F'

Loading cube...

Pi 4 — Bez výměny

Algorithm: R U2 R2' F R F' R U2 R'

Loading cube...

Případy T (3 ze 6)

Horní strana ukazuje vzor ve tvaru T žlutých nálepek — jeden roh orientovaný, jeden sousední roh se žlutou vpředu a další dva se žlutou na stranách.

T 1 — Sousední výměna

Algorithm: R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

T 2 — Diagonální výměna

Algorithm: F R U R' U' F'

Loading cube...

T 3 — Bez výměny

Algorithm: R U R' U' R' F R2 U R' U' F'

Loading cube...

Případy U (3 ze 6)

Jeden roh je správně orientovaný a ostatní tři jsou uspořádány ve vzoru U na stranách.

U 1 — Sousední výměna

Algorithm: R U2 R' U' R U' R' U F R U R' U' F'

Loading cube...

U 2 — Diagonální výměna

Algorithm: R2 U R2 U' R2 U' F U F' R2 F U' F'

Loading cube...

U 3 — Bez výměny

Algorithm: F R U' R' U R U R' U R U' R' F'

Loading cube...

Případy L (3 ze 6)

Dva sousední rohy jsou otočeny stejným směrem — horní strana ukazuje vzor ve tvaru L.

L 1 — Sousední výměna

Algorithm: R U R' F' R U R' U' R' F R U' R' F R F'

Loading cube...

L 2 — Diagonální výměna

Algorithm: R' F R F' R U R' U' R U R'

Loading cube...

L 3 — Bez výměny

Algorithm: R U' R' F R' F' R U R U' R'

Loading cube...

Po CLL: Dokončení řešení

Po aplikaci algoritmu CLL je horní strana plně vyřešena (orientovaná i permutovaná). Možná budete potřebovat:

  1. AUF (Úprava strany U) — jedno otočení U nebo U' pro zarovnání horní vrstvy se spodní.
  2. Úprava spodní vrstvy — pokud je spodní vrstva posunuta, jedno otočení D nebo D' to opraví.
  3. Výměna spodní vrstvy — zřídka může spodní vrstva vyžadovat sousední nebo diagonální výměnu. Použijte stejné PBL algoritmy z metody Ortega:
    • Diagonální výměna: R2 F2 R2
    • Sousední výměna: R U' R F2 R' U R'

Strategie učení

Naučit se všech 40 případů CLL najednou je ohromující. Zde je doporučené pořadí učení:

  1. Začněte se Sune a Anti-Sune (12 případů) — nejčastější a mnoho algoritmů je krátkých.
  2. Přidejte případy T a U (12 případů) — relativně snadné na rozpoznání a provedení.
  3. Naučte se případy Pi (6 případů) — výrazný orientační vzor.
  4. Naučte se případy L (6 případů) — podobné rozpoznání jako Pi, ale s jiným směrem otočení.
  5. Dokončete s případy H (4 případy) — nejméně častá skupina.

Tipy pro rozpoznávání

  • Nejprve se podívejte na horní stranu pro identifikaci orientační skupiny (kolik žlutých nálepek míří nahoru a kde).
  • Poté zkontrolujte barvy stran pro určení konkrétního případu ve skupině.
  • Cvičte po skupinách — trénujte jednu skupinu najednou, dokud nebude rozpoznání okamžité.
  • Používejte inverzní scrambly — připravte případ, vyřešte ho a zkuste předpovědět inverzní postup.

S ovládnutým CLL můžete dosáhnout průměrů pod 3 sekundy na 2x2. Přístup jednoho pohledu eliminuje pauzu mezi OLL a PBL, díky čemuž jsou vaše řešení rychlejší a plynulejší. Pokračujte v procvičování rozpoznávání — rychlost přichází s okamžitou identifikací případů.