跳转到主要内容

2x2 ขั้นสูง: วิธี CLL

ยกระดับการแก้รูบิค 2x2 ด้วยวิธี CLL (มุมชั้นสุดท้าย) ขณะที่วิธี Ortega แก้ชั้นสุดท้ายใน 2 ขั้นตอน (OLL แล้ว PBL) CLL แก้ทั้ง การจัดทิศทางและการสลับตำแหน่ง ของมุมชั้นสุดท้ายใน อัลกอริทึมเดียว หมายถึงมองน้อยลงและแก้เร็วขึ้น

ทำไมต้อง CLL?

วิธีขั้นตอนชั้นสุดท้ายอัลกอริทึมความเร็วทั่วไป
Ortega2 (OLL + PBL)~123–5 วินาที
CLL1 (มองครั้งเดียว)~402–4 วินาที

CLL เป็นวิธีมาตรฐานของนักเล่นรูบิค 2x2 ระดับท็อป เมื่อเรียนรู้ทั้ง 40 กรณี คุณจะตัดขั้นตอนหนึ่งออกทั้งหมด

CLL ทำงานอย่างไร

  1. แก้หน้าแรก — เหมือน Ortega สร้างหน้าขาวด้านล่าง (สีด้านข้างไม่ต้องตรง)
  2. จำแนกกรณี CLL — ดูหน้าบนและสีด้านข้างเพื่อระบุกรณี
  3. ใช้อัลกอริทึมเดียว — จัดทิศทางและสลับตำแหน่งมุมบนทั้งหมดพร้อมกัน
  4. AUF + ปรับด้านล่าง — อย่างมากหมุน U หนึ่งครั้งและ D หนึ่งครั้ง

เตือนความจำสัญลักษณ์

  • R = ขวา    L = ซ้าย    U = บน    D = ล่าง    F = หน้า    B = หลัง
  • ตัวอักษรเดียว = 90° ตามเข็มนาฬิกา เติม ' = ทวนเข็ม เติม 2 = 180°

กลุ่มกรณี CLL

40 กรณี CLL จัดเป็น 7 กลุ่มตามรูปแบบทิศทางหน้าบน ด้านล่างคือกรณีสำคัญที่สุดจากแต่ละกลุ่ม


กรณี Sune (4 จาก 6)

มุมหนึ่งจัดทิศทางแล้ว (เหลืองหงายขึ้น) อีกสามต้องหมุน กลุ่มที่พบบ่อยที่สุด

Sune 1 — สลับข้างเคียง

ถือมุมที่แก้แล้วด้านหน้าซ้าย สามมุมที่ยังไม่แก้หมุนตามเข็มนาฬิกา

Algorithm: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Sune 2 — สลับทแยง

รูปแบบทิศทางเดียวกัน แต่มุมต้องสลับทแยง

Algorithm: F R U R' U' R U R' U' F'

Loading cube...

Sune 3 — บริสุทธิ์ (ไม่สลับ)

ทิศทางแก้แล้ว ไม่ต้องเปลี่ยนตำแหน่ง

Algorithm: R U2 R' U' R U' R' U2 R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Sune 4 — สลับข้างเคียง (กระจก)

ถือมุมที่แก้แล้วด้านหน้าขวา

Algorithm: R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'

Loading cube...

กรณี Anti-Sune (3 จาก 6)

กระจกของ Sune — มุมหนึ่งจัดทิศทาง อีกสามหมุนทวนเข็ม

Anti-Sune 1 — สลับข้างเคียง

ถือมุมที่แก้แล้วด้านหน้าขวา สามมุมที่ยังไม่แก้หมุนทวนเข็มนาฬิกา

Algorithm: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

Anti-Sune 2 — สลับทแยง

Algorithm: R' F R F' R U' R' U R U' R' U2 R U' R'

Loading cube...

Anti-Sune 3 — บริสุทธิ์ (ไม่สลับ)

Algorithm: R U2 R' U' R U' R' U2 R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

กรณี H (4 จาก 4)

สองมุมตรงข้ามจัดทิศทาง (เหลืองหงายขึ้น) อีกสองมีเหลืองด้านข้าง

H 1 — สลับข้างเคียง

สติ๊กเกอร์เหลืองสองชิ้นบนในตำแหน่งทแยง

Algorithm: F R U R' U' R U R' U' R U R' U' F'

Loading cube...

H 2 — สลับทแยง

Algorithm: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

H 3 — ไม่สลับ

Algorithm: R U2 R2' U' R2 U' R2' U2 R

Loading cube...

H 4 — คอลัมน์

ทั้งสองคู่มุมทแยงต้องสลับ

Algorithm: R2 U2 R U2 R2

Loading cube...

กรณี Pi (4 จาก 6)

สองมุมข้างเคียงมีเหลืองด้านบน อีกสองมีเหลืองด้านข้าง หน้าบนดูเหมือนอักษรกรีก Pi

Pi 1 — สลับทแยง

ถือสองมุมที่จัดทิศทางไว้ด้านหลัง

Algorithm: F R' F' R U2 R U2 R'

Loading cube...

Pi 2 — สลับข้างเคียง (ขวา)

Algorithm: R U2 R' U' R U R' U2 R U' R'

Loading cube...

Pi 3 — สลับข้างเคียง (ซ้าย)

Algorithm: R U2 R' U2 R' F R F'

Loading cube...

Pi 4 — ไม่สลับ

Algorithm: R U2 R2' F R F' R U2 R'

Loading cube...

กรณี T (3 จาก 6)

หน้าบนแสดงรูปแบบ T — มุมหนึ่งจัดทิศทาง มุมข้างเคียงมีเหลืองด้านหน้า อีกสองมีเหลืองด้านข้าง

T 1 — สลับข้างเคียง

Algorithm: R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

T 2 — สลับทแยง

Algorithm: F R U R' U' F'

Loading cube...

T 3 — ไม่สลับ

Algorithm: R U R' U' R' F R2 U R' U' F'

Loading cube...

กรณี U (3 จาก 6)

มุมหนึ่งจัดทิศทางถูกต้อง อีกสามเรียงเป็นรูป U ด้านข้าง

U 1 — สลับข้างเคียง

Algorithm: R U2 R' U' R U' R' U F R U R' U' F'

Loading cube...

U 2 — สลับทแยง

Algorithm: R2 U R2 U' R2 U' F U F' R2 F U' F'

Loading cube...

U 3 — ไม่สลับ

Algorithm: F R U' R' U R U R' U R U' R' F'

Loading cube...

กรณี L (3 จาก 6)

สองมุมข้างเคียงหมุนไปทิศทางเดียวกัน — หน้าบนแสดงรูปแบบ L

L 1 — สลับข้างเคียง

Algorithm: R U R' F' R U R' U' R' F R U' R' F R F'

Loading cube...

L 2 — สลับทแยง

Algorithm: R' F R F' R U R' U' R U R'

Loading cube...

L 3 — ไม่สลับ

Algorithm: R U' R' F R' F' R U R U' R'

Loading cube...

หลัง CLL: จบการแก้

หลังใช้อัลกอริทึม CLL หน้าบนแก้เสร็จสมบูรณ์ คุณอาจต้อง:

  1. AUF (ปรับหน้า U) — หมุน U หรือ U' หนึ่งครั้งเพื่อจัดแนวชั้นบน
  2. ปรับชั้นล่าง — ถ้าเลื่อน หมุน D หรือ D' หนึ่งครั้ง
  3. สลับชั้นล่าง — บางครั้ง อาจต้องสลับข้างเคียงหรือทแยง ใช้อัลกอริทึม PBL จาก Ortega:
    • สลับทแยง: R2 F2 R2
    • สลับข้างเคียง: R U' R F2 R' U R'

กลยุทธ์การเรียนรู้

เรียน 40 กรณีพร้อมกันยากเกินไป ลำดับแนะนำ:

  1. เริ่มจาก Sune และ Anti-Sune (12 กรณี) — พบบ่อยที่สุด อัลกอริทึมสั้นหลายตัว
  2. เพิ่มกรณี T และ U (12 กรณี) — จำแนกและทำได้ง่าย
  3. เรียนกรณี Pi (6 กรณี) — รูปแบบทิศทางเฉพาะตัว
  4. เรียนกรณี L (6 กรณี) — จำแนกคล้าย Pi ทิศทางหมุนต่างกัน
  5. จบด้วยกรณี H (4 กรณี) — กลุ่มที่หายากที่สุด

เคล็ดลับการจำแนก

  • ดูหน้าบนก่อน เพื่อระบุกลุ่มทิศทาง
  • จากนั้นตรวจสีด้านข้าง เพื่อระบุกรณีเฉพาะ
  • ฝึกเป็นกลุ่ม — กลุ่มละครั้งจนจำแนกได้ทันที
  • ใช้ scramble ย้อนกลับ — ตั้งกรณี แก้ แล้วทำนายย้อนกลับ

เมื่อเชี่ยวชาญ CLL คุณสามารถทำค่าเฉลี่ยต่ำกว่า 3 วินาทีบน 2x2 ได้ วิธีมองครั้งเดียวตัดเวลาหยุดระหว่าง OLL และ PBL ฝึกจำแนกต่อไป — ความเร็วมาจากการระบุกรณีทันที