Cubo 2x2 Avanzado: Método CLL
Lleva tu resolución del cubo 2x2 al siguiente nivel con el método CLL (Esquinas de la Última Capa). Mientras Ortega resuelve la última capa en dos pasos (OLL y PBL), CLL resuelve tanto la orientación como la permutación de las esquinas en un solo algoritmo. Menos observaciones y resoluciones más rápidas.
¿Por qué CLL?
| Método | Pasos última capa | Algoritmos | Velocidad típica |
|---|---|---|---|
| Ortega | 2 (OLL + PBL) | ~12 | 3–5 segundos |
| CLL | 1 (una mirada) | ~40 | 2–4 segundos |
CLL es el método estándar de los mejores speedcubers de 2x2. Al aprender los 40 casos, eliminas un paso completo de tu resolución.
Cómo funciona CLL
- Resolver la primera cara — como Ortega, construye una cara blanca abajo (los colores laterales no necesitan coincidir).
- Reconocer el caso CLL — mira la cara superior y los colores laterales para identificar cuál de los 40 casos tienes.
- Aplicar un algoritmo — orienta y permuta simultáneamente todas las esquinas superiores.
- AUF + ajuste inferior — como máximo un giro U y un giro D para terminar.
Recordatorio de notación
- R = Derecha L = Izquierda U = Arriba D = Abajo F = Frente B = Atrás
- Una letra sola significa 90° en sentido horario. Con ' significa antihorario. Con 2 significa 180°.
Grupos de casos CLL
Los 40 casos CLL se organizan en 7 grupos según el patrón de orientación de la cara superior. A continuación los casos más importantes de cada grupo.
Casos Sune (4 de 6)
Una esquina orientada (amarillo arriba) y las otras tres necesitan girarse. El grupo más común.
Sune 1 — Intercambio adyacente
Coloca la esquina resuelta en la frontal-izquierda. Las tres sin resolver giran en sentido horario.
Algorithm: R U R' U R U2 R'