2×2 고급: CLL 방법
CLL(마지막 층 코너) 방법으로 2×2 큐브 스피드큐빙을 한 단계 끌어올리세요. Ortega 방법은 마지 막 층을 2단계(OLL, PBL)로 풀지만, CLL은 마지막 층 코너의 방향과 위치를 하나의 알고리즘으로 동시에 해결합니다. 더 적은 관찰과 더 빠른 풀이.
왜 CLL인가?
| 방법 | 마지막 층 단계 | 알고리즘 수 | 일반적인 속도 |
|---|---|---|---|
| Ortega | 2 (OLL + PBL) | ~12 | 3–5 초 |
| CLL | 1 (원룩) | ~40 | 2–4 초 |
CLL은 최상위 2×2 스피드큐버들의 표준 방법입니다. 40가지 케이스를 모두 배우면 풀이에서 한 단계를 통째로 없앨 수 있습니다.
CLL의 원리
- 첫 번째 면 맞추기 — Ortega와 동일, 아래쪽에 흰색 면을 만듭니다(옆면 색상 불일치 가능).
- CLL 케이스 인식 — 윗면과 옆면 색상을 보고 40가지 중 판단합니다.
- 알고리즘 하나 실행 — 윗층 모든 코너의 방향과 위치를 동시에 맞춥니다.
- AUF + 아래층 조정 — 최대 U층 1회전과 D층 1회전으로 완료.
기호 안내
- R = 오른쪽 L = 왼쪽 U = 위 D = 아래 F = 앞 B = 뒤
- 문자만 = 시계 방향 90°. ' = 반시계 방향. 2 = 180°.
CLL 케이스 그룹
40개의 CLL 케이스는 윗면의 방향 패턴에 따라 7개 그룹으로 분류됩니다. 각 그룹에서 가장 중요한 케이스입니다.
Sune 케이스 (6개 중 4개)
코너 1개가 올바른 방향(노란색 위), 나머지 3개는 비틀어야 합니다. 가장 흔한 그룹.
Sune 1 — 인접 교환
맞춰진 코너를 왼쪽 앞에 놓습니다. 3개의 미완성 코너가 시계 방향.
Algorithm: R U R' U R U2 R'
Loading cube...
Sune 2 — 대각 교환
같은 방향 패턴이지만 코너 대각 교환 필요.
Algorithm: F R U R' U' R U R' U' F'
Loading cube...
Sune 3 — 순수형 (교환 없음)
방향 해결, 위치 교환 불필요.
Algorithm: R U2 R' U' R U' R' U2 R U R' U R U2 R'
Loading cube...
Sune 4 — 인접 교환 (미러)
맞춰진 코너를 오른쪽 앞에 놓습니다.
Algorithm: R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
Loading cube...
Anti-Sune 케이스 (6개 중 3개)
Sune의 거울상 — 코너 1개 올바른 방향, 나머지 3개 반시계 방향.