跳转到主要内容

4x4 ขั้นสูง: วิธี Yau

วิธี Yau คิดค้นโดย Robert Yau เป็นทางเลือกที่เร็วกว่าวิธี Reduction มาตรฐานสำหรับรูบิคคิวบ์ 4x4 ความแตกต่างหลัก: Yau แก้ขอบกากบาทก่อน ซึ่งให้การมองล่วงหน้าที่ดีกว่าและการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นกว่าเข้าสู่เฟส 3x3 นักสปีดคิวบ์ 4x4 ระดับท็อปส่วนใหญ่ใช้ Yau หรือรูปแบบหนึ่งของมัน

Yau เทียบกับ Reduction มาตรฐาน

ด้านReductionYau
ลำดับขั้นตอนเซ็นเตอร์ทั้งหมด แล้วขอบทั้งหมด2 เซ็นเตอร์, 3 ขอบกากบาท, 4 เซ็นเตอร์, ขอบที่เหลือ
กากบาทสร้างหลังจากการลดรูปเสร็จบางส่วนแล้วระหว่างการลดรูป
การมองล่วงหน้าต้องหาขอบกากบาทหลังจับคู่กากบาทเกือบเสร็จ เปลี่ยนไป F2L ได้ราบรื่น
เพดานความเร็วดีสูงกว่า — หยุดน้อยกว่าระหว่างเฟส

ทบทวนสัญลักษณ์

การเคลื่อนไหวมาตรฐาน (เฉพาะชั้นนอก):

  • R = ขวา    L = ซ้าย    U = บน    D = ล่าง    F = หน้า    B = หลัง

การเคลื่อนไหวกว้าง (สองชั้นนอกพร้อมกัน):

  • Rw = ขวากว้าง    Lw = ซ้ายกว้าง    Uw = บนกว้าง    Dw = ล่างกว้าง    Fw = หน้ากว้าง    Bw = หลังกว้าง

ตัวอักษรเดียวหมายถึง 90° ตามเข็มนาฬิกา เพิ่ม ' หมายถึง ทวนเข็มนาฬิกา เพิ่ม 2 หมายถึง 180°


ขั้นตอนที่ 1: แก้สองเซ็นเตอร์ตรงข้าม

เริ่มด้วยการแก้บล็อกเซ็นเตอร์ ขาว และ เหลือง (บนและล่าง) นี่เหมือนกับส่วนแรกของวิธี Reduction มาตรฐาน

แต่ละเซ็นเตอร์เป็นบล็อก 2x2 ของชิ้นส่วน ใช้การเคลื่อนไหวกว้างเพื่อรวมชิ้นเซ็นเตอร์ ขณะปกป้องชิ้นที่วางแล้วด้วยการหมุนชั้นนอก

การสร้างเซ็นเตอร์พื้นฐาน — นำชิ้นเซ็นเตอร์ขึ้นด้วยการเคลื่อนไหวกว้าง วางตำแหน่ง แล้วกลับ:

Loading cube...

การรวมสองครึ่งเซ็นเตอร์ — เมื่อคุณมีแถบเซ็นเตอร์ 1x2 สองแถบที่ต้องรวม:

Loading cube...

เคล็ดลับ:

  • แก้เซ็นเตอร์ขาวก่อน (ด้านล่าง) แล้วเซ็นเตอร์เหลือง (ด้านบน)
  • เก็บขาวไว้ด้านล่างตลอด — ใช้เฉพาะการเคลื่อนไหว Rw, Lw, Fw, Bw เพื่อจัดการเซ็นเตอร์โดยไม่รบกวนด้านล่าง
  • ยังไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเซ็นเตอร์ข้าง ทิ้งไว้สำหรับขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 2: แก้ 3 จาก 4 ขอบกากบาท

ตรงนี้ Yau แยกออกจาก Reduction ก่อนแก้เซ็นเตอร์ที่เหลือ จับคู่และวาง 3 ขอบกากบาทสีขาว ในชั้นล่าง

ขอบกากบาทประกอบด้วยสองชิ้น (เช่น ขาว-แดง และ ขาว-แดง) ที่ต้องจับคู่และวางในชั้น D ทิ้งขอบกากบาทหนึ่งอันไว้ก่อน — ให้อิสระในการใช้การเคลื่อนไหวกว้างในขั้นตอนถัดไป

การจับคู่ขอบกากบาทด้วย freeslice — เทคนิค freeslice จับคู่ขอบโดยไม่รบกวนเซ็นเตอร์ วางครึ่งหนึ่งของขอบในตำแหน่งหน้า-ขวา และนำคู่มาจากสล็อตอื่น:

Loading cube...

การใส่ขอบกากบาทที่จับคู่แล้วลงล่าง — หลังจับคู่แล้ว วางขอบในตำแหน่งที่ถูกต้องของชั้น D:

Loading cube...

Freeslice ด้วยการเคลื่อนไหวกว้าง — ใช้ Dw เพื่อยกชิ้นขอบขึ้นมาจับคู่โดยไม่ทำลายขอบกากบาทที่อยู่ในที่แล้ว:

Loading cube...

เคล็ดลับ:

  • ตอนนี้คุณต้องการเพียง 3 ขอบกากบาทที่แก้แล้ว ตั้งใจทิ้งที่ว่างหนึ่งช่อง
  • ใช้สล็อตว่างของชั้น D อย่างอิสระ — ขอบกากบาทที่หายไปให้อิสระมากขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหวกว้าง
  • เลือกว่าจะทิ้งขอบกากบาทไหนตามที่หายากที่สุดหรือจับคู่ยากที่สุด

ขั้นตอนที่ 3: แก้ 4 เซ็นเตอร์ที่เหลือ

ตอนนี้แก้ 4 เซ็นเตอร์ข้าง (แดง, ส้ม, น้ำเงิน, เขียว) เซ็นเตอร์ขาวและเหลืองเสร็จแล้วจากขั้นตอนที่ 1

เนื่องจากคุณมีสล็อตขอบกากบาทที่ยังไม่แก้หนึ่งอัน คุณยังสามารถใช้การเคลื่อนไหวกว้างบางอย่างได้อย่างอิสระ นี่คือข้อได้เปรียบหลักของ Yau — กากบาทที่แก้บางส่วนไม่ได้จำกัดการสร้างเซ็นเตอร์มากอย่างที่คิด

การสร้างเซ็นเตอร์ข้าง — ใช้การเคลื่อนไหวกว้างเพื่อรวบรวมชิ้นเซ็นเตอร์ แล้ววาง:

Loading cube...

คอมมิวเตเตอร์เซ็นเตอร์ — เมื่อต้องสลับชิ้นเซ็นเตอร์โดยไม่รบกวนอื่น ใช้ลำดับแบบคอมมิวเตเตอร์:

Loading cube...

เคล็ดลับ:

  • แก้เซ็นเตอร์เป็นคู่ตรงข้ามเมื่อเป็นไปได้ (เช่น แดงแล้วส้ม, น้ำเงินแล้วเขียว)
  • ใช้ประโยชน์จากสล็อตขอบกากบาทที่ยังไม่แก้ — การเคลื่อนไหวกว้างผ่านสล็อตนั้นจะไม่ทำลายขอบกากบาท
  • ระวัง 3 ขอบกากบาทที่อยู่ในชั้น D แล้ว ตรวจสอบก่อนทำการเคลื่อนไหวกว้าง

ขั้นตอนที่ 4: ขอบกากบาทสุดท้าย + การจับคู่ขอบทั้งหมด

ขั้นตอนนี้มีสองส่วน: เสร็จสิ้นขอบกากบาทที่ 4 แล้วจับคู่ขอบที่เหลือทั้งหมด

ส่วน A: แก้ขอบกากบาทสุดท้าย

หาคู่ขอบกากบาทที่เหลือและนำมารวมกัน เนื่องจากเซ็นเตอร์ทั้งหมดแก้แล้ว ต้องระวังมากขึ้นกับการเคลื่อนไหวกว้าง

Loading cube...

หลังจับคู่แล้ว ใส่ในสล็อตสุดท้ายของชั้น D เพื่อเสร็จสิ้นกากบาทขาว

ส่วน B: จับคู่ขอบที่เหลือ (เทคนิค 3-2-3)

ตอนนี้คุณมี 8 ขอบที่ยังไม่จับคู่ เทคนิค 3-2-3 เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการจับคู่:

  1. 3 ขอบแรก — จับคู่ด้วยการเคลื่อนไหว slice-flip-slice มาตรฐาน วางขอบที่ยังไม่จับคู่ไว้หน้า-ขวา หาคู่ด้านบน ใช้ Uw เพื่อรวม:
Loading cube...
  1. 2 ขอบถัดไป — เมื่อขอบเหลือน้อยลง คุณสามารถจับคู่สองขอบติดต่อกันอย่างรวดเร็ว โดยเก็บหนึ่งอันไว้ด้านหลัง:
Loading cube...
  1. 3 ขอบสุดท้าย — ขอบสุดท้ายต้องระวังมากขึ้นเพื่อไม่ให้ทำลายขอบที่จับคู่แล้ว ใช้การเคลื่อนไหวแบบ Dw หรือเทคนิคพลิก:
Loading cube...

เคล็ดลับ:

  • ระหว่างจับคู่ 3-2-3 ตรวจสอบเสมอว่าการเคลื่อนไหวกว้างไม่ทำลายขอบกากบาทด้านล่าง
  • ถ้าขอบจับคู่แล้วแต่พลิกกลับ ต้องถอดออกมาจับคู่ใหม่
  • การเปลี่ยนจากการจับคู่ขอบไปยัง 3x3 ควรราบรื่น — กากบาทของคุณเสร็จแล้ว

ขั้นตอนที่ 5: แก้เหมือน 3x3 (CFOP)

เมื่อเซ็นเตอร์ทั้งหมดแก้แล้ว ขอบทั้งหมดจับคู่แล้ว และกากบาทเสร็จแล้ว 4x4 ตอนนี้ทำงานเหมือน 3x3 เนื่องจาก กากบาทขาวเสร็จแล้ว (ข้อได้เปรียบสำคัญของ Yau) คุณสามารถกระโดดไปที่ F2L (สองชั้นแรก) ได้เลย

จากจุดนี้ใช้เฉพาะการเคลื่อนไหวชั้นนอก — ไม่มีการเคลื่อนไหวกว้าง

ดำเนินต่อด้วย CFOP มาตรฐาน:

  1. F2L — จับคู่และใส่คู่มุม-ขอบลงในสองชั้นแรก
  2. OLL — จัดทิศทางชั้นสุดท้าย
  3. PLL — เรียงลำดับชั้นสุดท้าย
Loading cube...

นี่คือข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของวิธี Yau: การเปลี่ยนจากกากบาทไป F2L ไม่มีการหยุด เพราะกากบาทถูกสร้างระหว่างเฟสลดรูป


อัลกอริทึมพาริตี

4x4 มีสองกรณีพาริตีที่ไม่สามารถเกิดขึ้นบน 3x3 แต่ละอันเกิดขึ้นประมาณ 50% ของเวลา ไม่ว่าจะใช้ Yau หรือ Reduction

OLL พาริตี (พลิกขอบเดียว)

ขอบเดียวดูเหมือนพลิกกลับบนชั้นสุดท้าย — เป็นไปไม่ได้บน 3x3 จริง

อัลกอริทึม: Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

Loading cube...

ใช้อัลกอริทึมนี้ครั้งเดียว แล้วดำเนินต่อด้วย OLL/PLL ปกติ

PLL พาริตี (สลับสองขอบ)

ขอบตรงข้ามสองอันต้องสลับ — เป็นไปไม่ได้อีกครั้งบน 3x3

อัลกอริทึม: r2 U2 r2 Uw2 r2 Uw2

Loading cube...

เมื่อไหร่ควรเรียนรู้ Yau

  • ถ้าค่าเฉลี่ยของคุณต่ำกว่า 2 นาทีด้วย Reduction คุณมีพื้นฐานที่จะเปลี่ยนไปใช้ Yau
  • ถ้าคุณรู้จัก CFOP สำหรับ 3x3 Yau เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติ — กากบาทเสร็จแล้วเมื่อเข้าสู่เฟส 3x3
  • ถ้าคุณมีปัญหากับการเปลี่ยนจาก Reduction ไป 3x3 Yau ขจัดการหยุดนั้นออกทั้งหมด

ลำดับความสำคัญในการฝึก

  1. เชี่ยวชาญการจับคู่ขอบด้วย freeslice — นี่คือเทคนิคหลักที่ทำให้ Yau มีประสิทธิภาพ
  2. ฝึกการจดจำ 2 เซ็นเตอร์ + 3 ขอบกากบาท — เรียนรู้ที่จะระบุขอบกากบาทอย่างรวดเร็วในสองขั้นตอนแรก
  3. ฝึกเทคนิค 3-2-3 — การจับคู่ขอบที่ราบรื่นคือจุดที่ประหยัดเวลาได้มากที่สุด
  4. ทำงานกับการเปลี่ยนกากบาทไป F2L — เนื่องจากกากบาทเสร็จแล้ว ฝึกมองหาคู่ F2L แรกระหว่างจับคู่ขอบ

วิธี Yau เป็นมาตรฐานสำหรับการแก้ 4x4 ในการแข่งขัน การเปลี่ยนที่ราบรื่นจากการลดรูปไปยังการแก้ 3x3 ร่วมกับโอกาสในการมองล่วงหน้าที่ดีกว่า ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับนักสปีดคิวบ์ที่ตั้งเป้าค่าเฉลี่ยต่ำกว่า 40 วินาที เริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนการแก้ Reduction ของคุณเป็น Yau ทีละขั้นตอน