跳转到主要内容

Com resoldre l'Skewb

Aprèn a resoldre l'Skewb amb el mètode per a principiants de Sarah — un enfocament senzill i eficient per a principiants. L'Skewb és un trencaclosques de gir per cantonades on cada moviment gira una cantonada i les tres cares adjacents. El resoldrem en només 3 passos amb un únic algorisme clau: el Sledgehammer.

Notació

A diferència del cub de Rubik estàndard, l'Skewb gira al voltant de les cantonades en lloc de les cares. Cada moviment gira una cantonada i els tres centres de cares adjacents:

  • R = Cantonada frontal dreta en sentit horari    R' = Cantonada frontal dreta en sentit antihorari
  • L = Cantonada frontal esquerra en sentit horari    L' = Cantonada frontal esquerra en sentit antihorari
  • U = Cantonada frontal superior dreta en sentit horari    U' = Cantonada frontal superior dreta en sentit antihorari
  • B = Cantonada posterior dreta en sentit horari    B' = Cantonada posterior dreta en sentit antihorari

Una lletra sola significa un gir en sentit horari. Afegir ' significa en sentit antihorari.

Agafa l'Skewb amb el centre blanc a la part inferior per a tots els passos.


Pas 1: Resoldre una cara

Construeix una cara blanca completa a la part inferior. Això vol dir que les 4 cantonades al voltant del centre blanc han d'estar al seu lloc amb el blanc cap avall, i els colors laterals adjacents han de coincidir.

Aquest pas és semi-intuïtiu. L'eina clau és el Sledgehammer — l'algorisme més important per a l'Skewb:

Sledgehammer: R' L R L'

Loading cube...

Utilitza el Sledgehammer i moviments de preparació per col·locar cada cantonada blanca a la capa inferior. Aquí tens un exemple d'inserció d'una cantonada:

Loading cube...

Consells:

  • Comença col·locant el centre blanc a la part inferior.
  • Resol les cantonades una per una, anant amb compte de no moure les peces ja col·locades.
  • Després d'aquest pas, la cara inferior ha de ser tota blanca, i cada costat adjacent ha de tenir un color de cantonada coincident.

Pas 2: Posicionar els centres oposats

Ajusta el centre superior i els 4 centres laterals perquè estiguin tots a les posicions correctes. La cara inferior es manté resolta.

El Sledgehammer torna a ser l'algorisme clau. Intercanvia el centre superior amb un centre lateral:

Cas 1: Intercanviar 2 centres — Utilitza el Sledgehammer per intercanviar els centres superior i frontal.

Loading cube...

Cas 2: Cicle de 3 centres — Quan tres centres necessiten girar, aplica el Sledgehammer dues vegades (Doble Sledgehammer):

Doble Sledgehammer: R' L R L' R' L R L'

Loading cube...

Consells:

  • Gira el trencaclosques per preparar els centres correctes a les posicions frontal i superior abans d'aplicar l'algorisme.
  • Si només cal intercanviar 2 centres, un Sledgehammer és suficient. Si cal ciclar 3 centres, utilitza el Doble Sledgehammer.

Pas 3: Orientar les cantonades de l'última capa

L'últim pas! Gira les 4 cantonades de la capa superior perquè els seus colors mirin en la direcció correcta, completant la resolució.

Cas 1: Les 4 cantonades necessiten un gir en sentit horari — Aplica aquest algorisme:

Algorisme: R L' R' L R L' R' L

Loading cube...

Cas 2: Algunes cantonades necessiten ajust — Utilitza el Sledgehammer amb moviments de preparació per orientar cantonades individuals:

Algorisme: R L' R' L

Loading cube...

Consells:

  • Si només algunes cantonades necessiten girar, utilitza moviments de preparació (U o U') per portar les cantonades no resoltes a la posició, aplica l'algorisme i després desfés el moviment de preparació.
  • Pot ser que hagis de repetir el procés per a les cantonades restants.

Felicitats! Has resolt l'Skewb! L'Skewb és un dels trencaclosques més satisfactoris de resoldre perquè necessites molt pocs algorismes. Amb pràctica, el resoldràs en menys de 10 segons. Continua practicant el Sledgehammer — és la clau per dominar aquest trencaclosques.