Como resolver o Skewb
Aprenda a resolver o Skewb com o Método para Iniciantes da Sarah — uma abordagem simples e eficiente para iniciantes. O Skewb é um quebra-cabeça de rotação por cantos, onde cada movimento gira um canto e as três faces adjacentes. Vamos resolvê-lo em apenas 3 passos usando um algoritmo principal: o Sledgehammer.
Notação
Diferente do Cubo Mágico padrão, o Skewb gira em torno dos cantos em vez das faces. Cada movimento gira um canto e os três centros de faces adjacentes:
- R = Canto frontal direito no sentido horário R' = Canto frontal direito no sentido anti-horário
- L = Canto frontal esquerdo no sentido horário L' = Canto frontal esquerdo no sentido anti-horário
- U = Canto frontal superior direito no sentido horário U' = Canto frontal superior direito no sentido anti-horário
- B = Canto traseiro direito no sentido horário B' = Canto traseiro direito no sentido anti-horário
Uma letra sozinha significa giro no sentido horário. Adicionar ' significa no sentido anti-horário.
Segure o Skewb com o centro branco para baixo em todos os passos.
Passo 1: Resolver uma face
Construa uma face branca completa na parte inferior. Isso significa que todos os 4 cantos ao redor do centro branco devem estar no lugar com o branco voltado para baixo, e as cores laterais adjacentes devem combinar.
Este passo é semi-intuitivo. A ferramenta principal é o Sledgehammer — o algoritmo mais importante para o Skewb:
Sledgehammer: R' L R L'
Use o Sledgehammer e movimentos de preparação para colocar cada canto branco na camada inferior. Aqui está um exemplo de inserção de um canto:
Dicas:
- Comece colocando o centro branco para baixo.
- Resolva os cantos um de cada vez, tomando cuidado para não mover as peças já posicionadas.
- Após este passo, a face inferior deve ser toda branca, e cada lado adjacente deve ter uma cor de canto correspondente.
Passo 2: Posicionar os centros opostos
Ajuste o centro superior e os 4 centros laterais para que todos estejam em suas posições corretas. A face inferior permanece resolvida.
O Sledgehammer é novamente o algoritmo chave. Ele troca o centro superior com um centro lateral:
Caso 1: Trocar 2 centros — Use o Sledgehammer para trocar os centros superior e frontal.
Caso 2: Ciclo de 3 centros — Quando três centros precisam girar, aplique o Sledgehammer duas vezes (Sledgehammer Duplo):
Sledgehammer Duplo: R' L R L' R' L R L'
Dicas:
- Gire o quebra-cabeça para preparar os centros corretos nas posições frontal e superior antes de aplicar o algoritmo.
- Se apenas 2 centros precisam ser trocados, um Sledgehammer é suficiente. Se 3 centros precisam ser ciclados, use o Sledgehammer Duplo.
Passo 3: Orientar os cantos da última camada
O último passo! Gire os 4 cantos da camada superior para que suas cores apontem na direção correta, completando a resolução.
Caso 1: Todos os 4 cantos precisam de giro no sentido horário — Aplique este algoritmo:
Algoritmo: R L' R' L R L' R' L
Caso 2: Alguns cantos precisam de ajuste — Use o Sledgehammer com movimentos de preparação para orientar cantos individuais:
Algoritmo: R L' R' L
Dicas:
- Se apenas alguns cantos precisam ser girados, use movimentos de preparação (U ou U') para trazer os cantos não resolvidos à posição, aplique o algoritmo e depois desfaça o movimento de preparação.
- Pode ser necessário repetir o processo para os cantos restantes.
Parabéns! Você resolveu o Skewb! O Skewb é um dos quebra-cabeças mais satisfatórios de resolver porque você precisa de muito poucos algoritmos. Com prática, você vai resolvê-lo em menos de 10 segundos. Continue praticando o Sledgehammer — é a chave para dominar este quebra-cabeça.