Kako riješiti Skewb
Naučite riješiti Skewb koristeći Sarahinu metodu za početnike — jednostavan i učinkovit pristup za početnike. Skewb je slagalica s okretanjem kutova gdje svaki potez rotira kut i tri susjedne strane. Riješit ćemo ga u samo 3 koraka koristeći jedan ključni algoritam: Sledgehammer.
Notacija
Za razliku od standardne Rubikove kocke, Skewb se okreće oko kutova umjesto strana. Svaki potez rotira jedan kut i tri susjedna središta:
- R = Desni prednji kut u smjeru kazaljke R' = Desni prednji kut u smjeru suprotnom od kazaljke
- L = Lijevi prednji kut u smjeru kazaljke L' = Lijevi prednji kut u smjeru suprotnom od kazaljke
- U = Gornji desni prednji kut u smjeru kazaljke U' = Gornji desni prednji kut u smjeru suprotnom od kazaljke
- B = Stražnji desni kut u smjeru kazaljke B' = Stražnji desni kut u smjeru suprotnom od kazaljke
Samo slovo znači okret u smjeru kazaljke. Dodavanje ' znači u smjeru suprotnom od kazaljke.
Držite Skewb s bijelim središtem na dnu za sve korake.
Korak 1: Riješite jednu stranu
Izgradite potpunu bijelu stranu na dnu. To znači da sva 4 kuta oko bijelog središta moraju biti na svom mjestu s bijelom stranom prema dolje, a susjedne bočne boje moraju odgovarati.
Ovaj korak je polu-intuitivan. Ključni alat je Sledgehammer — najvažniji algoritam za Skewb:
Sledgehammer: R' L R L'
Koristite Sledgehammer i pripremne poteze za postavljanje svakog bijelog kuta u donji sloj. Evo primjera umetanja kuta:
Savjeti:
- Počnite postavljanjem bijelog središta na dno.
- Rješavajte kutove jedan po jedan, pazeći da ne pomaknete već postavljene dijelove.
- Nakon ovog koraka, donja strana treba biti potpuno bijela, a svaka susjedna strana treba imati odgovarajuću boju kuta.
Korak 2: Pozicionirajte suprotna središta
Prilagodite gornje središte i 4 bočna središta tako da sva budu na ispravnim pozicijama. Donja strana ostaje riješena.
Sledgehammer je opet ključni algoritam. Zamjenjuje gornje središte s bočnim središtem:
Slučaj 1: Zamjena 2 središta — Koristite Sledgehammer za zamjenu gornjeg i prednjeg središta.
Slučaj 2: Ciklus 3 središta — Kada tri središta trebaju rotirati, primijenite Sledgehammer dva puta (Dvostruki Sledgehammer):
Dvostruki Sledgehammer: R' L R L' R' L R L'
Savjeti:
- Okrenite slagalicu kako biste postavili ispravna središta u prednju i gornju poziciju prije primjene algoritma.
- Ako samo 2 središta trebaju zamjenu, jedan Sledgehammer je dovoljan. Ako 3 središta trebaju ciklus, koristite Dvostruki Sledgehammer.
Korak 3: Orijentirajte kutove zadnjeg sloja
Posljednji korak! Okrenite 4 kuta gornjeg sloja tako da njihove boje budu usmjerene u ispravnom smjeru, dovršavajući rješenje.
Slučaj 1: Sva 4 kuta trebaju okret u smjeru kazaljke — Primijenite ovaj algoritam:
Algoritam: R L' R' L R L' R' L
Slučaj 2: Neki kutovi trebaju prilagodbu — Koristite Sledgehammer s pripremnim potezima za orijentaciju pojedinih kutova:
Algoritam: R L' R' L
Savjeti:
- Ako samo neki kutovi trebaju okretanje, koristite pripremne poteze (U ili U') da dovedete neriješene kutove u poziciju, primijenite algoritam, pa poništite pripremni potez.
- Možda ćete morati ponoviti postupak za preostale kutove.
Čestitamo! Riješili ste Skewb! Skewb je jedna od najzadovoljnijih slagalica jer trebate vrlo malo algoritama. S vježbom ćete ga rješavati za manje od 10 sekundi. Nastavite vježbati Sledgehammer — to je ključ za savladavanje ove slagalice.