跳转到主要内容

Kako riješiti Pyraminx

Naučite riješiti Pyraminx metodom sloj po sloj — najlakšim pristupom za početnike. Pyraminx je slagalica u obliku tetraedra s 4 vrha, 6 bridova i 4 centra. Riješit ćemo ga u 4 jednostavna koraka.

Notacija

Pyraminx koristi jedinstveni sustav notacije s velikim slovima za slojeve i malim slovima za vrhove:

Slojevi (velika slova) — rotirati cijeli sloj (bez vrha):

  • U = Gornji sloj    R = Desni sloj    L = Lijevi sloj    B = Stražnji sloj

Vrhovi (mala slova) — rotirati samo vrh:

  • u = Gornji vrh    r = Desni vrh    l = Lijevi vrh    b = Stražnji vrh

Samo slovo znači 120° u smjeru kazaljke na satu. Dodavanje ' znači 120° u smjeru suprotnom od kazaljke.

Na primjer: R = rotirati desni sloj u smjeru kazaljke, R' = suprotno, l = rotirati lijevi vrh u smjeru kazaljke, l' = suprotno.

Držite Pyraminx s jednom stranom prema sebi i jednim vrhom prema gore u svim koracima.


Korak 1: Riješite vrhove

Poravnajte 3 vidljiva vrha tako da boja svakog vrha odgovara susjednom centru. 4. vrh je na dnu i bit će riješen kasnije.

Ovaj korak je intuitivan — svaki vrh ima samo 3 moguća položaja, pa su potrebna najviše 2 okretaja. Jednostavno okrećite svaki vrh dok mu boja ne odgovara susjednom centru.

Primjer: Rješavanje sva tri vidljiva vrha

Loading cube...

Savjeti: Uvijek počnite s ovim korakom — besplatan je i trenutan. Kad su vrhovi poravnati, ne trebate ih više dirati.


Korak 2: Bridovi prvog sloja

Izgradite potpuni prvi sloj postavljajući 3 donja brida na njihove ispravne pozicije. Odaberite jednu stranu kao dno (preporučujemo početi sa stranom koja već ima najviše podudarnih boja).

Ovaj korak je uglavnom intuitivan. Pronađite svaki brid koji pripada donjem sloju i umetnite ga jednostavnim okretajima sloja.

Slučaj 1: Brid u gornjem sloju, ispravno orijentiran — Jedan okretaj sloja ga izravno umeće.

Loading cube...

Slučaj 2: Brid u gornjem sloju, okrenut — Koristite dva okretaja sloja za okretanje i umetanje.

Loading cube...

Savjeti: Ako je brid već u donjem sloju ali na krivom mjestu, koristite okretaj sloja da ga izvadite prema gore, pa ga zatim ispravno umetnite.


Korak 3: Bridovi zadnjeg sloja

Postavite 3 brida gornjeg sloja na njihova ispravna mjesta. Nakon ovog koraka, svaki brid bit će između dva ispravna centra, ali može još biti okrenut.

Pogledajte gornji sloj i odredite u kojem smjeru bridovi trebaju ciklično rotirati:

Slučaj 1: Ciklus u smjeru kazaljke — Sva tri brida trebaju se pomaknuti za jednu poziciju u smjeru kazaljke.

Algoritam: R U' R' U R U' R'

Loading cube...

Slučaj 2: Ciklus u smjeru suprotnom od kazaljke — Sva tri brida trebaju se pomaknuti za jednu poziciju u suprotnom smjeru.

Algoritam: L' U L U' L' U L

Loading cube...

Savjeti: Ako samo 2 brida trebaju zamijeniti mjesta, jedan od ovih algoritama 3-ciklusa će to riješiti — pažljivo promatrajte smjer ciklusa.


Korak 4: Orijentacija bridova zadnjeg sloja

Posljednji korak! Ako su bridovi zadnjeg sloja na ispravnim pozicijama ali okrenuti (kriva boja prema van), koristite ovaj algoritam za njihovo okretanje.

Okrenuti 2 brida: R U R' U R U R'

Držite Pyraminx tako da brid koji ne treba biti okrenut bude prema vama. Zatim primijenite algoritam.

Loading cube...

Ako sva 3 brida trebaju biti okrenuta, primijenite ovaj algoritam jednom — okrenut će 2, zatim okrenite vrh za postavljanje i okrenite preostala 2 (jedan od prethodno okrenutih plus posljednji).


Čestitamo! Riješili ste Pyraminx! S vježbom, Pyraminx se može riješiti za samo nekoliko sekundi. To je jedna od najbrže savladivih slagalica — nastavite vježbati i riješit ćete ga za manje od 10 sekundi.