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Comment résoudre le Pyraminx

Apprenez à résoudre le Pyraminx avec la méthode couche par couche — l'approche la plus simple pour les débutants. Le Pyraminx est un puzzle en forme de tétraèdre avec 4 pointes, 6 arêtes et 4 centres. Nous le résoudrons en 4 étapes simples.

Notation

Le Pyraminx utilise un système de notation unique avec des majuscules pour les couches et des minuscules pour les pointes :

Couches (majuscules) — rotation de la couche entière (sans la pointe) :

  • U = Couche supérieure    R = Couche droite    L = Couche gauche    B = Couche arrière

Pointes (minuscules) — rotation de la pointe uniquement :

  • u = Pointe supérieure    r = Pointe droite    l = Pointe gauche    b = Pointe arrière

Une lettre seule signifie 120° dans le sens horaire. L'ajout de ' signifie 120° dans le sens antihoraire.

Par exemple : R = rotation de la couche droite dans le sens horaire, R' = sens antihoraire, l = rotation de la pointe gauche dans le sens horaire, l' = sens antihoraire.

Tenez le Pyraminx avec une face vers vous et une pointe vers le haut pour toutes les étapes.


Étape 1 : Résoudre les pointes

Alignez les 3 pointes visibles pour que la couleur de chaque pointe corresponde au centre adjacent. La 4e pointe est en bas et sera traitée plus tard.

Cette étape est intuitive — chaque pointe n'a que 3 positions possibles, donc au maximum 2 rotations suffisent. Tournez simplement chaque pointe jusqu'à ce que sa couleur corresponde au centre voisin.

Exemple : Résoudre les trois pointes visibles

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Conseils : Commencez toujours par cette étape — c'est gratuit et instantané. Une fois les pointes alignées, vous n'avez plus besoin de les toucher.


Étape 2 : Arêtes de la première couche

Construisez une première couche complète en plaçant les 3 arêtes inférieures dans leurs positions correctes. Choisissez une face comme base (nous recommandons de commencer par la face qui a déjà le plus de couleurs correspondantes).

Cette étape est principalement intuitive. Trouvez chaque arête appartenant à la couche inférieure et insérez-la par de simples rotations de couche.

Cas 1 : Arête dans la couche supérieure, correctement orientée — Une seule rotation de couche l'insère directement.

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Cas 2 : Arête dans la couche supérieure, retournée — Utilisez deux rotations de couche pour retourner et insérer.

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Conseils : Si une arête est déjà dans la couche inférieure mais à la mauvaise position, utilisez une rotation de couche pour la sortir vers le haut, puis réinsérez-la correctement.


Étape 3 : Arêtes de la dernière couche

Placez les 3 arêtes de la couche supérieure dans leurs positions correctes. Après cette étape, chaque arête sera entre les deux centres corrects, mais peut encore être retournée.

Observez la couche supérieure et déterminez dans quelle direction les arêtes doivent cycler :

Cas 1 : Cycle horaire — Les trois arêtes doivent avancer d'une position dans le sens horaire.

Algorithme : R U' R' U R U' R'

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Cas 2 : Cycle antihoraire — Les trois arêtes doivent avancer d'une position dans le sens antihoraire.

Algorithme : L' U L U' L' U L

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Conseils : Si seulement 2 arêtes doivent être échangées, l'un de ces algorithmes de 3-cycle résoudra le problème — observez attentivement la direction du cycle.


Étape 4 : Orienter les arêtes de la dernière couche

La dernière étape ! Si les arêtes de la dernière couche sont aux bonnes positions mais retournées (mauvaise couleur visible), utilisez cet algorithme pour les retourner.

Retourner 2 arêtes : R U R' U R U R'

Tenez le Pyraminx de façon que l'arête qui n'a pas besoin d'être retournée soit face à vous. Puis appliquez l'algorithme.

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Si les 3 arêtes doivent être retournées, appliquez cet algorithme une fois — il en retournera 2, puis tournez le haut pour positionner et retourner les 2 restantes (une des précédemment retournées plus la dernière).


Félicitations ! Vous avez résolu le Pyraminx ! Avec de la pratique, le Pyraminx peut être résolu en quelques secondes seulement. C'est l'un des puzzles les plus rapides à maîtriser — continuez à vous entraîner et vous le résoudrez en moins de 10 secondes.