跳转到主要内容

Hogyan rakd ki a Pyraminx-et

Tanuld meg kirakni a Pyraminx-et a rétegről rétegre módszerrel — a legegyszerűbb megközelítés kezdőknek. A Pyraminx egy tetraéder alakú kirakós 4 csúccsal, 6 éllel és 4 középső elemmel. 4 egyszerű lépésben rakjuk ki.

Jelölés

A Pyraminx egyedülálló jelölési rendszert használ, ahol a nagybetűk a rétegeket, a kisbetűk a csúcsokat jelölik:

Rétegek (nagybetűk) — a teljes réteg forgatása (csúcs nélkül):

  • U = Felső réteg    R = Jobb réteg    L = Bal réteg    B = Hátsó réteg

Csúcsok (kisbetűk) — csak a csúcs forgatása:

  • u = Felső csúcs    r = Jobb csúcs    l = Bal csúcs    b = Hátsó csúcs

Egy betű önmagában 120° az óramutató járásával megegyező irányba jelent. A ' hozzáadása 120° az óramutató járásával ellentétes irányba jelent.

Például: R = jobb réteg forgatása az óramutató járásával megegyezően, R' = ellentétesen, l = bal csúcs forgatása az óramutató járásával megegyezően, l' = ellentétesen.

Tartsd a Pyraminx-et egy oldallal magad felé és egy csúccsal felfelé minden lépésnél.


1. lépés: Csúcsok kirakása

Igazítsd a 3 látható csúcsot úgy, hogy minden csúcs színe megegyezzen a szomszédos középső elemmel. A 4. csúcs alul van, és később kerül sorra.

Ez a lépés intuitív — minden csúcsnak csak 3 lehetséges állása van, így legfeljebb 2 forgatás megoldja. Egyszerűen forgasd minden csúcsot, amíg színe meg nem egyezik a szomszédos középső elemmel.

Példa: Mind a három látható csúcs kirakása

Loading cube...

Tippek: Mindig ezzel a lépéssel kezdj — ingyenes és azonnali. Miután a csúcsok igazodnak, soha nem kell hozzájuk nyúlnod.


2. lépés: Első réteg élei

Építs egy teljes első réteget a 3 alsó él helyes pozícióba helyezésével. Válassz egy oldalt aljnak (javasoljuk, hogy azzal az oldallal kezdj, amelyiknek már a legtöbb egyező színe van).

Ez a lépés nagyrészt intuitív. Keresd meg az alsó réteghez tartozó éleket, és egyszerű rétegforgatásokkal illeszd be őket.

1. eset: Él a felső rétegben, helyesen orientálva — Egyetlen rétegforgatás közvetlenül beilleszti.

Loading cube...

2. eset: Él a felső rétegben, megfordítva — Használj két rétegforgatást a megfordításhoz és beillesztéshez.

Loading cube...

Tippek: Ha egy él már az alsó rétegben van, de rossz helyen, használj egy rétegforgatást a felfelé kiemeléshez, majd helyesen illeszd be.


3. lépés: Utolsó réteg élei

Helyezd a 3 felső réteg élt a helyes pozícióba. E lépés után minden él a két helyes középső elem között lesz, de még mindig megfordítva lehet.

Nézd meg a felső réteget, és határozd meg, melyik irányba kell az éleknek ciklikusan mozogniuk:

1. eset: Óramutató járása szerinti 3-ciklus — Mind a három élnek egy pozícióval az óramutató járásával megegyezően kell elmozdulnia.

Algoritmus: R U' R' U R U' R'

Loading cube...

2. eset: Óramutató járásával ellentétes 3-ciklus — Mind a három élnek egy pozícióval az óramutató járásával ellentétesen kell elmozdulnia.

Algoritmus: L' U L U' L' U L

Loading cube...

Tippek: Ha csak 2 élt kell cserélni, ezen 3-ciklus algoritmusok egyike megoldja — figyeld meg gondosan a ciklus irányát.


4. lépés: Utolsó réteg éleinek orientálása

Az utolsó lépés! Ha az utolsó réteg élei a helyes pozícióban vannak, de megfordítva (rossz szín kifelé), használd ezt az algoritmust a megfordításukhoz.

2 él megfordítása: R U R' U R U R'

Tartsd a Pyraminx-et úgy, hogy az az él, amelyet nem kell megfordítani, feléd nézzen. Majd alkalmazd az algoritmust.

Loading cube...

Ha mind a 3 élt meg kell fordítani, alkalmazd ezt az algoritmust egyszer — megfordít 2-t, majd forgasd a tetejét a beállításhoz, és fordítsd meg a maradék 2-t (az egyik korábban megfordított plusz az utolsó).


Gratulálunk! Kiraktad a Pyraminx-et! Gyakorlással a Pyraminx mindössze néhány másodperc alatt kirakható. Ez az egyik leggyorsabban elsajátítható kirakós — gyakorolj tovább, és 10 másodperc alatt fogod kirakni.