跳转到主要内容

Ako poskladať Pyraminx

Naučte sa poskladať Pyraminx pomocou metódy vrstva po vrstve — najjednoduchšieho prístupu pre začiatočníkov. Pyraminx je hlavolam v tvare štvorstenu so 4 špičkami, 6 hranami a 4 stredmi. Poskladáme ho v 4 jednoduchých krokoch.

Notácia

Pyraminx používa jedinečný systém notácie s veľkými písmenami pre vrstvy a malými písmenami pre špičky:

Vrstvy (veľké písmená) — otáčať celú vrstvu (bez špičky):

  • U = Horná vrstva    R = Pravá vrstva    L = Ľavá vrstva    B = Zadná vrstva

Špičky (malé písmená) — otáčať iba špičku:

  • u = Horná špička    r = Pravá špička    l = Ľavá špička    b = Zadná špička

Samotné písmeno znamená 120° v smere hodinových ručičiek. Pridanie ' znamená 120° proti smeru hodinových ručičiek.

Napríklad: R = otočiť pravú vrstvu v smere hodinových ručičiek, R' = proti smeru, l = otočiť ľavú špičku v smere hodinových ručičiek, l' = proti smeru.

Držte Pyraminx s jednou stranou k sebe a jednou špičkou nahor vo všetkých krokoch.


Krok 1: Poskladajte špičky

Zarovnajte 3 viditeľné špičky tak, aby farba každej špičky zodpovedala susednému stredu. 4. špička je dole a bude vyriešená neskôr.

Tento krok je intuitívny — každá špička má len 3 možné pozície, takže maximálne 2 otočenia ju vyriešia. Jednoducho otáčajte každú špičku, kým jej farba nebude zodpovedať susednému stredu.

Príklad: Poskladanie troch viditeľných špičiek

Loading cube...

Tipy: Vždy začnite týmto krokom — je to zadarmo a okamžité. Keď sú špičky zarovnané, už sa ich nemusíte dotýkať.


Krok 2: Hrany prvej vrstvy

Zostavte kompletnú prvú vrstvu umiestnením 3 spodných hrán na správne pozície. Vyberte jednu stranu ako spodnú (odporúčame začať so stranou, ktorá už má najviac zodpovedajúcich farieb).

Tento krok je prevažne intuitívny. Nájdite každú hranu patriacu k spodnej vrstve a vložte ju jednoduchými otočeniami vrstvy.

Prípad 1: Hrana v hornej vrstve, správne orientovaná — Jedno otočenie vrstvy ju priamo vloží.

Loading cube...

Prípad 2: Hrana v hornej vrstve, preklopená — Použite dve otočenia vrstvy na preklopenie a vloženie.

Loading cube...

Tipy: Ak je hrana už v spodnej vrstve, ale na zlej pozícii, použite otočenie vrstvy na jej vytiahnutie nahor a potom ju správne vložte späť.


Krok 3: Hrany poslednej vrstvy

Umiestnite 3 hrany hornej vrstvy na správne miesta. Po tomto kroku bude každá hrana medzi dvomi správnymi stredmi, ale môže byť stále preklopená.

Pozrite sa na hornú vrstvu a určte, ktorým smerom sa hrany musia cyklicky presunúť:

Prípad 1: Cyklus v smere hodinových ručičiek — Všetky tri hrany sa musia posunúť o jednu pozíciu v smere hodinových ručičiek.

Algoritmus: R U' R' U R U' R'

Loading cube...

Prípad 2: Cyklus proti smeru hodinových ručičiek — Všetky tri hrany sa musia posunúť o jednu pozíciu proti smeru hodinových ručičiek.

Algoritmus: L' U L U' L' U L

Loading cube...

Tipy: Ak je potrebné vymeniť len 2 hrany, jeden z týchto algoritmov 3-cyklu problém vyrieši — pozorne sledujte smer cyklu.


Krok 4: Orientácia hrán poslednej vrstvy

Posledný krok! Ak sú hrany poslednej vrstvy na správnych pozíciách, ale preklopené (zlá farba smerom von), použite tento algoritmus na ich preklopenie.

Preklopiť 2 hrany: R U R' U R U R'

Držte Pyraminx tak, aby hrana, ktorú nie je potrebné preklopiť, smerovala k vám. Potom aplikujte algoritmus.

Loading cube...

Ak je potrebné preklopiť všetky 3 hrany, aplikujte tento algoritmus raz — preklopí 2 z nich, potom otočte hornú vrstvu na nastavenie a preklopte zostávajúce 2 (jednu z predtým preklopených plus poslednú).


Gratulujeme! Poskladali ste Pyraminx! S praxou sa Pyraminx dá poskladať za pár sekúnd. Je to jeden z najrýchlejšie zvládnuteľných hlavolamov — pokračujte v tréningu a budete ho skladať za menej ako 10 sekúnd.