跳转到主要内容

Jak složit Pyraminx

Naučte se složit Pyraminx pomocí metody vrstva po vrstvě — nejjednoduššího přístupu pro začátečníky. Pyraminx je hlavolam ve tvaru čtyřstěnu se 4 špičkami, 6 hranami a 4 středy. Složíme ho ve 4 jednoduchých krocích.

Notace

Pyraminx používá jedinečný systém notace s velkými písmeny pro vrstvy a malými písmeny pro špičky:

Vrstvy (velká písmena) — otáčet celou vrstvu (bez špičky):

  • U = Horní vrstva    R = Pravá vrstva    L = Levá vrstva    B = Zadní vrstva

Špičky (malá písmena) — otáčet pouze špičku:

  • u = Horní špička    r = Pravá špička    l = Levá špička    b = Zadní špička

Samotné písmeno znamená 120° po směru hodinových ručiček. Přidání ' znamená 120° proti směru hodinových ručiček.

Například: R = otočit pravou vrstvu po směru hodinových ručiček, R' = proti směru, l = otočit levou špičku po směru hodinových ručiček, l' = proti směru.

Držte Pyraminx s jednou stranou k sobě a jednou špičkou nahoru ve všech krocích.


Krok 1: Složení špiček

Zarovnejte 3 viditelné špičky tak, aby barva každé špičky odpovídala sousednímu středu. 4. špička je dole a bude vyřešena později.

Tento krok je intuitivní — každá špička má pouze 3 možné pozice, takže maximálně 2 otočení ji vyřeší. Jednoduše otáčejte každou špičku, dokud její barva neodpovídá sousednímu středu.

Příklad: Složení tří viditelných špiček

Loading cube...

Tipy: Vždy začněte tímto krokem — je to zdarma a okamžité. Jakmile jsou špičky zarovnány, už se jich nemusíte dotýkat.


Krok 2: Hrany první vrstvy

Sestavte kompletní první vrstvu umístěním 3 spodních hran na správné pozice. Vyberte jednu stranu jako spodní (doporučujeme začít se stranou, která již má nejvíce odpovídajících barev).

Tento krok je převážně intuitivní. Najděte každou hranu patřící ke spodní vrstvě a vložte ji jednoduchými otočeními vrstvy.

Případ 1: Hrana v horní vrstvě, správně orientovaná — Jedno otočení vrstvy ji přímo vloží.

Loading cube...

Případ 2: Hrana v horní vrstvě, překlopená — Použijte dvě otočení vrstvy k překlopení a vložení.

Loading cube...

Tipy: Pokud je hrana již ve spodní vrstvě, ale na špatné pozici, použijte otočení vrstvy k jejímu vytažení nahoru a poté ji správně vložte zpět.


Krok 3: Hrany poslední vrstvy

Umístěte 3 hrany horní vrstvy na správná místa. Po tomto kroku bude každá hrana mezi dvěma správnými středy, ale může být stále překlopená.

Podívejte se na horní vrstvu a určete, kterým směrem se hrany musí cyklicky přesunout:

Případ 1: Cyklus po směru hodinových ručiček — Všechny tři hrany se musí posunout o jednu pozici po směru hodinových ručiček.

Algoritmus: R U' R' U R U' R'

Loading cube...

Případ 2: Cyklus proti směru hodinových ručiček — Všechny tři hrany se musí posunout o jednu pozici proti směru hodinových ručiček.

Algoritmus: L' U L U' L' U L

Loading cube...

Tipy: Pokud je třeba vyměnit pouze 2 hrany, jeden z těchto algoritmů 3-cyklu problém vyřeší — pečlivě sledujte směr cyklu.


Krok 4: Orientace hran poslední vrstvy

Poslední krok! Pokud jsou hrany poslední vrstvy na správných pozicích, ale překlopené (špatná barva směrem ven), použijte tento algoritmus k jejich překlopení.

Překlopit 2 hrany: R U R' U R U R'

Držte Pyraminx tak, aby hrana, kterou není třeba překlopit, směřovala k vám. Poté použijte algoritmus.

Loading cube...

Pokud je třeba překlopit všechny 3 hrany, použijte tento algoritmus jednou — překlopí 2 z nich, poté otočte horní vrstvu pro nastavení a překlopte zbývající 2 (jednu z dříve překlopených plus poslední).


Gratulujeme! Složili jste Pyraminx! S praxí lze Pyraminx složit během několika sekund. Je to jeden z nejrychleji zvládnutelných hlavolamů — pokračujte v tréninku a budete ho skládat za méně než 10 sekund.