Як скласти Скьюб
Навчіться складати Скьюб за допомогою методу Сари для початківців — простого та ефективного підходу. Скьюб — це головоломка з обертанням по кутах, де кожен хід обертає кут і три суміжні грані. Ми складемо його лише за 3 кроки, використовуючи один ключовий алгоритм: Кувалду (Sledgehammer).
Позначення
На відміну від стандартного кубика Рубіка, Скьюб обертається навколо кутів, а не граней. Кожен хід обертає один кут і три сусідні центри:
- R = Правий передній кут за годинниковою стрілкою R' = Правий передній кут проти годинникової стрілки
- L = Лівий передній кут за годинниковою стрілкою L' = Лівий передній кут проти годинникової стрілки
- U = Верхній правий передній кут за годинниковою стрілкою U' = Верхній правий передній кут проти годинникової стрілки
- B = Задній правий кут за годинниковою стрілкою B' = Задній правий кут проти годинникової стрілки
Буква сама по собі означає обертання за годинниковою стрілкою. Додавання ' означає проти годинникової стрілки.
Тримайте Скьюб білим центром донизу протягом усіх кроків.
Крок 1: Скласти одну грань
Зберіть повну білу грань знизу. Це означає, що всі 4 кути навколо білого центру повинні бути на своїх місцях білою стороною вниз, а сусідні бічні кольори повинні збігатися.
Цей крок напівінтуїтивний. Ключовий інструмент — Кувалда (Sledgehammer) — найважливіший алгоритм для Скьюба:
Кувалда: R' L R L'
Використовуйте Кувалду та підготовчі ходи, щоб поставити кожен білий кут у нижній шар. Ось приклад вставки кута:
Поради:
- Почніть з розміщення білого центру внизу.
- Складайте кути по одному, стежачи, щоб не порушити вже встановлені елементи.
- Після цього кроку нижня грань повинна бути повністю білою, а кожна сусідня сторона повинна мати відповідний колір кута.
Крок 2: Розташувати протилежні центри
Налаштуйте верхній центр і 4 бічні центри так, щоб усі вони були у правильних позиціях. Нижня грань залишається складеною.
Кувалда знову є ключовим алгоритмом. Вона міняє місцями верхній центр з бічним:
Випадок 1: Обміняти 2 центри — Використовуйте Кувалду, щоб обміняти верхній і передній центри.
Випадок 2: 3-цикл центрів — Коли три центри потрібно циклічно перемістити, застосуйте Кувалду двічі (Подвійна Кувалда):
Подвійна Кувалда: R' L R L' R' L R L'
Поради:
- Поверніть головоломку, щоб правильні центри опинилися в передній і верхній позиціях, перш ніж застосовувати алгоритм.
- Якщо потрібно обміняти лише 2 центри, однієї Кувалди достатньо. Якщо 3 центри потрібно циклічно перемістити, використовуйте Подвійну Кувалду.
Крок 3: Орієнтація кутів останнього шару
Останній крок! Поверніть 4 кути верхнього шару так, щоб їхні кольори були спрямовані правильно, завершуючи складання.
Випадок 1: Усі 4 кути потребують повороту за годинниковою стрілкою — Застосуйте цей алгоритм:
Алгоритм: R L' R' L R L' R' L
Випадок 2: Деякі кути потребують коригування — Використовуйте Кувалду з підготовчими ходами для орієнтації окремих кутів:
Алгоритм: R L' R' L
Поради:
- Якщо лише деякі кути потрібно повернути, використовуйте підготовчі ходи (U або U'), щоб привести нескладені кути в позицію, застосуйте алгоритм, потім скасуйте підготовчий хід.
- Можливо, доведеться повторити процес для решти кутів.
Вітаємо! Ви склали Скьюб! Скьюб — одна з найприємніших головоломок, тому що потрібно дуже мало алгоритмів. З практикою ви будете складати його менш ніж за 10 секунд. Продовжуйте практикувати Кувалду — це ключ до майстерності в цій головоломці.