Cara Menyelesaikan Skewb
Pelajari cara menyelesaikan Skewb menggunakan Kaedah Pemula Sarah — pendekatan yang mudah dan cekap untuk pemula. Skewb ialah teka-teki pusing-sudut di mana setiap pergerakan memutarkan satu sudut dan tiga muka bersebelahan. Kita akan menyelesaikannya dalam hanya 3 langkah menggunakan satu algoritma teras: Sledgehammer.
Notasi
Berbeza dengan kiub Rubik standard, Skewb berpusing di sekitar sudut dan bukannya muka. Setiap pergerakan memutarkan satu sudut dan tiga pusat muka bersebelahan:
- R = Sudut hadapan kanan ikut jam R' = Sudut hadapan kanan lawan jam
- L = Sudut hadapan kiri ikut jam L' = Sudut hadapan kiri lawan jam
- U = Sudut hadapan kanan atas ikut jam U' = Sudut hadapan kanan atas lawan jam
- B = Sudut belakang kanan ikut jam B' = Sudut belakang kanan lawan jam
Huruf sahaja bermaksud pusingan ikut jam. Menambah ' bermaksud lawan jam.
Pegang Skewb dengan pusat putih di bawah untuk semua langkah.
Langkah 1: Selesaikan Satu Muka
Bina muka putih yang lengkap di bahagian bawah. Ini bermaksud semua 4 sudut di sekeliling pusat putih mesti berada di tempatnya dengan putih menghadap ke bawah, dan warna sisi bersebelahan mesti sepadan.
Langkah ini separuh intuitif. Alat utama ialah Sledgehammer — algoritma terpenting untuk Skewb:
Sledgehammer: R' L R L'
Gunakan Sledgehammer dan pergerakan persediaan untuk meletakkan setiap sudut putih ke lapisan bawah. Berikut contoh memasukkan sudut:
Petua:
- Mulakan dengan meletakkan pusat putih di bawah.
- Selesaikan sudut satu persatu, berhati-hati agar tidak mengganggu bahagian yang sudah dipasang.
- Selepas langkah ini, muka bawah mestilah sepenuhnya putih, dan setiap sisi bersebelahan mesti mempunyai warna sudut yang sepadan.
Langkah 2: Letakkan Pusat Bertentangan
Laraskan pusat atas dan 4 pusat sisi supaya semuanya berada di kedudukan yang betul. Muka bawah kekal diselesaikan.
Sledgehammer sekali lagi menjadi algoritma utama. Ia menukar pusat atas dengan pusat sisi:
Kes 1: Tukar 2 pusat — Gunakan Sledgehammer untuk menukar pusat atas dan hadapan.
Kes 2: Kitaran 3 pusat — Apabila tiga pusat perlu dipusingkan, gunakan Sledgehammer dua kali (Sledgehammer Berganda):
Sledgehammer Berganda: R' L R L' R' L R L'
Petua:
- Pusingkan teka-teki untuk menyediakan pusat yang betul di kedudukan hadapan dan atas sebelum menggunakan algoritma.
- Jika hanya 2 pusat perlu ditukar, satu Sledgehammer sudah cukup. Jika 3 pusat perlu dikitarkan, gunakan Sledgehammer Berganda.
Langkah 3: Orientasikan Sudut Lapisan Terakhir
Langkah terakhir! Pusingkan 4 sudut lapisan atas supaya warnanya menghadap arah yang betul, melengkapkan penyelesaian.
Kes 1: Semua 4 sudut perlu pusingan ikut jam — Gunakan algoritma ini:
Algoritma: R L' R' L R L' R' L
Kes 2: Sesetengah sudut perlu pelarasan — Gunakan Sledgehammer dengan pergerakan persediaan untuk mengorientasikan sudut individu:
Algoritma: R L' R' L
Petua:
- Jika hanya sesetengah sudut perlu dipusingkan, gunakan pergerakan persediaan (U atau U') untuk membawa sudut yang belum diselesaikan ke kedudukan, gunakan algoritma, kemudian batalkan pergerakan persediaan.
- Anda mungkin perlu mengulangi proses untuk sudut yang tinggal.
Tahniah! Anda telah menyelesaikan Skewb! Skewb ialah salah satu teka-teki yang paling memuaskan kerana anda hanya memerlukan sedikit algoritma. Dengan latihan, anda akan menyelesaikannya dalam masa kurang dari 10 saat. Terus berlatih Sledgehammer — ia adalah kunci untuk menguasai teka-teki ini.