OLL algoritmi
OLL (Orijentacija zadnjeg sloja) je prvi korak zadnjeg sloja u CFOP metodi. Cilj je učiniti cijelo gornje lice jednom bojom (žutom). Ukupno postoji 57 OLL slučajeva.
Ako ste početnik, počnite s 2-Look OLL — pojednostavljenim pristupom koji zahtijeva samo 10 algoritama umjesto svih 57.
Ovaj vodič pokriva 2-Look OLL plus 45 najčešće susretanih potpunih OLL slučajeva, organiziranih po kategoriji oblika.
2-Look OLL
2-Look OLL dijeli korak orijentacije na dva manja koraka:
- Orijentacija bridova — izrada žutog križa na vrhu (3 slučaja)
- Orijentacija kutova — cijelo gornje lice postaje žuto (7 slučajeva)
To znači da trebate naučiti samo 10 algoritama ukupno.
Korak 1: Orijentacija bridova (Izrada žutog križa)
Pogledajte gornje lice. Zanemarite kutove i usredotočite se samo na bridove. Vidjet ćete jedan od tri uzorka:
Točka (Nijedan brid nije orijentiran)
Nijedan žuti brid ne gleda prema gore. Primijenite ovaj algoritam da dođete do L-oblika, zatim primijenite algoritam L-oblika.
Algoritam: F R U R' U' F' f R U R' U' f'
L-oblik (Dva susjedna brida orijentirana)
Dva žuta brida tvore L-oblik. Držite kocku tako da je L u poziciji straga-lijevo.
Algoritam: f R U R' U' f'
Linija (Dva suprotna brida orijentirana)
Dva žuta brida tvore vodoravnu liniju. Držite kocku tako da linija ide s lijeva na desno.
Algoritam: F R U R' U' F'
Korak 2: Orijentacija kutova (7 slučajeva)
Sada imate žuti križ. Pogledajte gornje lice i identificirajte koliko kutova ima žutu prema gore.
Sune (1 kut orijentiran, žuta pokazuje lijevo)
Držite kocku tako da je riješeni kut sprijeda-lijevo.
Algoritam: R U R' U R U2 R'
Anti-Sune (1 kut orijentiran, žuta pokazuje desno)
Držite kocku tako da je riješeni kut sprijeda-desno.
Algoritam: R U2 R' U' R U' R'
H (Dvostruki Sune — 0 kutova orijentirano, šahovski uzorak)
Žute naljepnice tvore šahovski uzorak na vrhu (nijedan kut ne gleda gore, prednja svjetla na dvije suprotne strane).
Algoritam: R U R' U R U' R' U R U2 R'
Pi (0 kutova orijentirano, prednja svjetla na jednoj strani)
Nijedan kut ne gleda gore. Dvije žute naljepnice na istoj strani (prednja svjetla sprijeda).
Algoritam: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
U (Prednja svjetla — 2 kuta orijentirana na istoj strani)
Dva kuta riješena, oba na istoj strani. Držite prednja svjetla lijevo.
Algoritam: R2 D' R U2 R' D R U2 R
T (2 kuta orijentirana dijagonalno)
Dva kuta riješena dijagonalno. Žute naljepnice sprijeda-lijevo i straga-desno (ili obrnuto).
Algoritam: r U R' U' r' F R F'
L (2 susjedna kuta orijentirana, dijagonalna prednja svjetla)
Dva kuta riješena na susjednim pozicijama s određenim uzorkom.
Algoritam: F R' F' R U R U' R'
Potpuni OLL — Svi bridovi orijentirani (OCLL, OLL 21-27)
Ovi slučajevi imaju sva četiri brida već orijentirana (žuti križ je gotov). Samo kutovi trebaju orijentaciju.
OLL 21 — H (Dvostruki Sune)
Algoritam: R U R' U R U' R' U R U2 R'
OLL 22 — Pi
Algoritam: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
OLL 23 — Headlights
Algoritam: R2 D' R U2 R' D R U2 R
OLL 24 — Chameleon
Algoritam: r U R' U' r' F R F'
OLL 25 — Bowtie
Algoritam: F' r U R' U' r' F R
OLL 26 — Sune
Algoritam: R U R' U R U2 R'
OLL 27 — Anti-Sune
Algoritam: R U2 R' U' R U' R'
T-oblici
OLL 33
Algoritam: R U R' U' R' F R F'
OLL 45
Algoritam: F R U R' U' F'
Kvadrati
OLL 5
Algoritam: r' U2 R U R' U r
OLL 6
Algoritam: r U2 R' U' R U' r'
C-oblici
OLL 34
Algoritam: R U R2 U' R' F R U R U' F'
OLL 46
Algoritam: R' U' R' F R F' U R
W-oblici
OLL 36
Algoritam: L' U' L U' L' U L U L F' L' F
OLL 38
Algoritam: R U R' U R U' R' U' R' F R F'
P-oblici
OLL 31
Algoritam: R' U' F U R U' R' F' R
OLL 32
Algoritam: L U F' U' L' U L F L'
OLL 43
Algoritam: F' U' L' U L F
OLL 44
Algoritam: F U R U' R' F'
Oblici ribe
OLL 9
Algoritam: R U R' U' R' F R2 U R' U' F'
OLL 10
Algoritam: R U R' U R' F R F' R U2 R'
OLL 35
Algoritam: R U2 R2 F R F' R U2 R'
OLL 37
Algoritam: F R' F' R U R U' R'
Oblici poteza konja
OLL 13
Algoritam: F U R U2 R' U' R U R' F'
OLL 14
Algoritam: R' F R U R' F' R F U' F'
OLL 15
Algoritam: r' U' r R' U' R U r' U r
OLL 16
Algoritam: r U r' R U R' U' r U' r'
Neobični oblici
OLL 29
Algoritam: R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'
OLL 30
Algoritam: F R' F R2 U' R' U' R U R' F2
OLL 41
Algoritam: R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
OLL 42
Algoritam: R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'
Munje
OLL 7
Algoritam: r U R' U R U2 r'
OLL 8
Algoritam: r' U' R U' R' U2 r
OLL 11
Algoritam: r U R' U R' F R F' R U2 r'
OLL 12
Algoritam: F R U R' U' F' U F R U R' U' F'
OLL 39
Algoritam: L F' L' U' L U F U' L'
OLL 40
Algoritam: R' F R U R' U' F' U R
Slučajevi s točkom
Ovo su najteži OLL slučajevi — nijedan brid nije orijentiran.
OLL 1
Algoritam: R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'
OLL 2
Algoritam: F R U R' U' F' f R U R' U' f'
OLL 3
Algoritam: f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'
OLL 4
Algoritam: f R U R' U' f' U F R U R' U' F'
OLL 17
Algoritam: R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'
OLL 18
Algoritam: r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r
OLL 19
Algoritam: r' R U R U R' U' r R2 F R F'
OLL 20
Algoritam: r U R' U' r' U2 R U R U' R2 U2 R
Savjeti za učenje
- Počnite s 2-Look OLL — savladajte 10 algoritama prije nego se uhvatite u koštac s potpunim setom
- Naučite OCLL sljedeće — slučajevi 21-27 su najčešći i grade se na 2-Look
- Dodajte kategorije postupno — T-oblici, P-oblici i oblici ribe su dobri sljedeći koraci
- Vježbajte prepoznavanje — brzo identificiranje slučaja jednako je važno kao i poznavanje algoritma
- Koristite trikove prstima — usredotočite se na glatko izvođenje kad zapamtite algoritme
Prilikom vježbanja, zamiješajte kocku i riješite sve do OLL-a. Zatim vježbajte identificiranje i rješavanje OLL slučaja. Ponavljajte dok prepoznavanje ne postane automatsko.