跳转到主要内容

OLL algoritmusok

OLL (az utolsó réteg orientálása) a CFOP módszer utolsó rétegének első lépése. A cél az, hogy az egész felső lap egyszínű (sárga) legyen. Összesen 57 OLL eset van.

Ha kezdő vagy, kezdd a 2-Look OLL-lel — egy egyszerűsített megközelítéssel, amely mind az 57 helyett csak 10 algoritmust igényel.

Ez az útmutató a 2-Look OLL-t és a 45 leggyakrabban előforduló teljes OLL esetet tárgyalja, formakategória szerint rendezve.


2-Look OLL

A 2-Look OLL az orientálási lépést két kisebb lépésre bontja:

  1. Élek orientálása — sárga kereszt készítése felül (3 eset)
  2. Sarkok orientálása — az egész felső lap sárgává tétele (7 eset)

Ez azt jelenti, hogy összesen csak 10 algoritmust kell megtanulnod.

1. lépés: Élek orientálása (A sárga kereszt elkészítése)

Nézd meg a felső lapot. Hagyd figyelmen kívül a sarkokat és csak az élekre koncentrálj. Három minta egyikét fogod látni:

Pont (Nincs orientált él)

Egyetlen sárga él sem néz felfelé. Alkalmazd ezt az algoritmust az L-alakhoz jutáshoz, majd alkalmazd az L-alak algoritmusát.

Algoritmus: F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Loading cube...

L-alak (Két szomszédos él orientált)

Két sárga él L-alakot formáz. Tartsd a kockát úgy, hogy az L a hátsó-bal pozícióban legyen.

Algoritmus: f R U R' U' f'

Loading cube...

Vonal (Két szemben lévő él orientált)

Két sárga él vízszintes vonalat formáz. Tartsd a kockát úgy, hogy a vonal balról jobbra menjen.

Algoritmus: F R U R' U' F'

Loading cube...

2. lépés: Sarkok orientálása (7 eset)

Most van sárga kereszted. Nézd meg a felső lapot és azonosítsd, hány saroknak néz felfelé a sárga.

Sune (1 sarok orientált, sárga balra mutat)

Tartsd a kockát úgy, hogy a megoldott sarok az első-bal pozícióban legyen.

Algoritmus: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Anti-Sune (1 sarok orientált, sárga jobbra mutat)

Tartsd a kockát úgy, hogy a megoldott sarok az első-jobb pozícióban legyen.

Algoritmus: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

H (Dupla Sune — 0 sarok orientált, sakktábla minta)

A sárga matricák sakktábla mintát formáznak felül (nincs sarok felfelé, fényszórók két szemben lévő oldalon).

Algoritmus: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

Pi (0 sarok orientált, fényszórók egy oldalon)

Nincs sarok felfelé. Két sárga matrica ugyanazon az oldalon (fényszórók elöl).

Algoritmus: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Loading cube...

U (Fényszórók — 2 sarok orientált ugyanazon az oldalon)

Két sarok megoldva, mindkettő ugyanazon az oldalon. Tartsd a fényszórókat balra.

Algoritmus: R2 D' R U2 R' D R U2 R

Loading cube...

T (2 sarok átlósan orientált)

Két sarok átlósan megoldva. Sárga matricák első-bal és hátsó-jobb (vagy fordítva).

Algoritmus: r U R' U' r' F R F'

Loading cube...

L (2 szomszédos sarok orientált, átlós fényszórók)

Két sarok megoldva szomszédos pozícióban egy adott mintával.

Algoritmus: F R' F' R U R U' R'

Loading cube...

Teljes OLL — Minden él orientált (OCLL, OLL 21-27)

Ezekben az esetekben mind a négy él már orientált (a sárga kereszt kész). Csak a sarkok igényelnek orientálást.

OLL 21 — H (Dupla Sune)

Algoritmus: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

OLL 22 — Pi

Algoritmus: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Loading cube...

OLL 23 — Headlights

Algoritmus: R2 D' R U2 R' D R U2 R

Loading cube...

OLL 24 — Chameleon

Algoritmus: r U R' U' r' F R F'

Loading cube...

OLL 25 — Bowtie

Algoritmus: F' r U R' U' r' F R

Loading cube...

OLL 26 — Sune

Algoritmus: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

OLL 27 — Anti-Sune

Algoritmus: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

T-alakok

OLL 33

Algoritmus: R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

OLL 45

Algoritmus: F R U R' U' F'

Loading cube...

Négyzetek

OLL 5

Algoritmus: r' U2 R U R' U r

Loading cube...

OLL 6

Algoritmus: r U2 R' U' R U' r'

Loading cube...

C-alakok

OLL 34

Algoritmus: R U R2 U' R' F R U R U' F'

Loading cube...

OLL 46

Algoritmus: R' U' R' F R F' U R

Loading cube...

W-alakok

OLL 36

Algoritmus: L' U' L U' L' U L U L F' L' F

Loading cube...

OLL 38

Algoritmus: R U R' U R U' R' U' R' F R F'

Loading cube...

P-alakok

OLL 31

Algoritmus: R' U' F U R U' R' F' R

Loading cube...

OLL 32

Algoritmus: L U F' U' L' U L F L'

Loading cube...

OLL 43

Algoritmus: F' U' L' U L F

Loading cube...

OLL 44

Algoritmus: F U R U' R' F'

Loading cube...

Hal alakok

OLL 9

Algoritmus: R U R' U' R' F R2 U R' U' F'

Loading cube...

OLL 10

Algoritmus: R U R' U R' F R F' R U2 R'

Loading cube...

OLL 35

Algoritmus: R U2 R2 F R F' R U2 R'

Loading cube...

OLL 37

Algoritmus: F R' F' R U R U' R'

Loading cube...

Lóugrás alakok

OLL 13

Algoritmus: F U R U2 R' U' R U R' F'

Loading cube...

OLL 14

Algoritmus: R' F R U R' F' R F U' F'

Loading cube...

OLL 15

Algoritmus: r' U' r R' U' R U r' U r

Loading cube...

OLL 16

Algoritmus: r U r' R U R' U' r U' r'

Loading cube...

Nehéz alakok

OLL 29

Algoritmus: R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'

Loading cube...

OLL 30

Algoritmus: F R' F R2 U' R' U' R U R' F2

Loading cube...

OLL 41

Algoritmus: R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 42

Algoritmus: R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'

Loading cube...

Villámok

OLL 7

Algoritmus: r U R' U R U2 r'

Loading cube...

OLL 8

Algoritmus: r' U' R U' R' U2 r

Loading cube...

OLL 11

Algoritmus: r U R' U R' F R F' R U2 r'

Loading cube...

OLL 12

Algoritmus: F R U R' U' F' U F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 39

Algoritmus: L F' L' U' L U F U' L'

Loading cube...

OLL 40

Algoritmus: R' F R U R' U' F' U R

Loading cube...

Pont esetek

Ezek a legnehezebb OLL esetek — egyetlen él sincs orientálva.

OLL 1

Algoritmus: R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'

Loading cube...

OLL 2

Algoritmus: F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Loading cube...

OLL 3

Algoritmus: f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 4

Algoritmus: f R U R' U' f' U F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 17

Algoritmus: R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'

Loading cube...

OLL 18

Algoritmus: r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r

Loading cube...

OLL 19

Algoritmus: r' R U R U R' U' r R2 F R F'

Loading cube...

OLL 20

Algoritmus: r U R' U' r' U2 R U R U' R2 U2 R

Loading cube...

Tanulási tippek

  1. Kezdd a 2-Look OLL-lel — sajátítsd el a 10 algoritmust, mielőtt nekilátnál a teljes készletnek
  2. Ezután tanuld meg az OCLL-t — a 21-27 esetek a leggyakoribbak és a 2-Lookra épülnek
  3. Fokozatosan adj hozzá kategóriákat — a T-alakok, P-alakok és hal alakok jó következő lépések
  4. Gyakorold a felismerést — az eset gyors azonosítása ugyanolyan fontos, mint az algoritmus ismerete
  5. Használj ujjtrükköket — az algoritmusok memorizálása után a gördülékeny végrehajtásra koncentrálj
提示

Gyakorlás közben keverd meg a kockát és oldj meg mindent az OLL-ig. Majd gyakorold az OLL eset felismerését és megoldását. Ismételd, amíg a felismerés automatikussá nem válik.