Αλγόριθμοι OLL
OLL (Προσανατολισμός Τελευταίου Επιπέδου) είναι το πρώτο βήμα του τελευταίου επιπέδου στη μέθοδο CFOP. Ο στόχος είναι να γίνει ολόκληρη η πάνω πλευρά ένα χρώμα (κίτρινο). Υπάρχουν 57 περιπτώσεις OLL συνολικά.
Αν είστε αρχάριος, ξεκινήστε με το 2-Look OLL — μια απλοποιημένη προσέγγιση που απαιτεί μόνο 10 αλγόριθμους αντί για όλους τους 57.
Αυτός ο οδηγός καλύπτει το 2-Look OLL και τις 45 πιο συχνά εμφανιζόμενες πλήρεις περιπτώσεις OLL, οργανωμένες ανά κατηγορία σχήματος.
2-Look OLL
Το 2-Look OLL χωρίζει το βήμα προσανατολισμού σε δύο μικρότερα βήματα:
- Προσανατολισμός ακμών — δημιουργία κίτρινου σταυρού στην κορυφή (3 περιπτώσεις)
- Προσανατολισμός γωνιών — ολόκληρη η πάνω πλευρά γίνεται κίτρινη (7 περιπτώσεις)
Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται να μάθετε μόνο 10 αλγόριθμους συνολικά.
Βήμα 1: Προσανατολισμός ακμών (Δημιουργία κίτρινου σταυρού)
Κοιτάξτε την πάνω πλευρά. Αγνοήστε τις γωνίες και εστιάστε μόνο στις ακμές. Θα δείτε ένα από τρία μοτίβα:
Τελεία (Καμία ακμή προσανατολισμένη)
Καμία κίτρινη ακμή δεν κοιτά προς τα πάνω. Εφαρμόστε αυτόν τον αλγόριθμο για να φτάσετε στο σχήμα L, μετά εφαρμόστε τον αλγόριθμο σχήματος L.
Αλγόριθμος: F R U R' U' F' f R U R' U' f'
Σχήμα L (Δύο γειτονικές ακμές προσανατολισμένες)
Δύο κίτρινες ακμές σχηματίζουν ένα σχήμα L. Κρατήστε τον κύβο ώστε το L να είναι στη θέση πίσω-αριστερά.
Αλγόριθμος: f R U R' U' f'
Γραμμή (Δύο αντίθετες ακμές προσανατολισμένες)
Δύο κίτρινες ακμές σχηματίζουν μια οριζόντια γραμμή. Κρατήστε τον κύβο ώστε η γραμμή να πηγαίνει από αριστερά προς τα δεξιά.
Αλγόριθμος: F R U R' U' F'
Βήμα 2: Προσανατολισμός γωνιών (7 περιπτώσεις)
Τώρα έχετε κίτρινο σταυρό. Κοιτάξτε την πάνω πλευρά και αναγνωρίστε πόσες γωνίες έχουν το κίτρινο προς τα πάνω.
Sune (1 γωνία προσανατολισμένη, κίτρινο δείχνει αριστερά)
Κρατήστε τον κύβο ώστε η λυμένη γωνία να είναι μπροστά-αριστερά.
Αλγόριθμος: R U R' U R U2 R'
Anti-Sune (1 γωνία προσανατολισμένη, κίτρινο δείχνει δεξιά)
Κρατήστε τον κύβο ώστε η λυμένη γωνία να είναι μπροστά-δεξιά.
Αλγόριθμος: R U2 R' U' R U' R'
H (Διπλό Sune — 0 γωνίες προσανατολισμένες, μοτίβο σκακιέρας)
Τα κίτρινα αυτοκόλλητα σχηματίζουν μοτίβο σκακιέρας στην κορυφή (καμία γωνία δεν κοιτά πάνω, φανάρια σε δύο αντίθετες πλευρές).
Αλγόριθμος: R U R' U R U' R' U R U2 R'
Pi (0 γωνίες προσανατολισμένες, φανάρια σε μία πλευρά)
Καμία γωνία δεν κοιτά πάνω. Δύο κίτρινα αυτοκόλλητα στην ίδια πλευρά (φανάρια μπροστά).
Αλγόριθμος: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
U (Φανάρια — 2 γωνίες προσανατολισμένες στην ίδια πλευρά)
Δύο γωνίες λυμένες, και οι δύο στην ίδια πλευρά. Κρατήστε τα φανάρια στα αριστερά.
Αλγόριθμος: R2 D' R U2 R' D R U2 R
T (2 γωνίες προσανατολισμένες διαγώνια)
Δύο γωνίες λυμένες διαγώνια. Κίτρινα αυτοκόλλητα μπροστά-αριστερά και πίσω-δεξιά (ή αντίστροφα).
Αλγόριθμος: r U R' U' r' F R F'
L (2 γειτονικές γωνίες προσανατολισμένες, διαγώνια φανάρια)
Δύο γωνίες λυμένες σε γειτονικές θέσεις με συγκεκριμένο μοτίβο.
Αλγόριθμος: F R' F' R U R U' R'
Πλήρες OLL — Όλες οι ακμές προσανατολισμένες (OCLL, OLL 21-27)
Αυτές οι περιπτώσεις έχουν και τις τέσσερις ακμές ήδη προσανατολισμένες (ο κίτρινος σταυρός είναι έτοιμος). Μόνο οι γωνίες χρειάζονται προσανατολισμό.
OLL 21 — H (Διπλό Sune)
Αλγόριθμος: R U R' U R U' R' U R U2 R'
OLL 22 — Pi
Αλγόριθμος: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
OLL 23 — Headlights
Αλγόριθμος: R2 D' R U2 R' D R U2 R
OLL 24 — Chameleon
Αλγόριθμος: r U R' U' r' F R F'
OLL 25 — Bowtie
Αλγόριθμος: F' r U R' U' r' F R
OLL 26 — Sune
Αλγόριθμος: R U R' U R U2 R'