跳转到主要内容

Αλγόριθμοι OLL

OLL (Προσανατολισμός Τελευταίου Επιπέδου) είναι το πρώτο βήμα του τελευταίου επιπέδου στη μέθοδο CFOP. Ο στόχος είναι να γίνει ολόκληρη η πάνω πλευρά ένα χρώμα (κίτρινο). Υπάρχουν 57 περιπτώσεις OLL συνολικά.

Αν είστε αρχάριος, ξεκινήστε με το 2-Look OLL — μια απλοποιημένη προσέγγιση που απαιτεί μόνο 10 αλγόριθμους αντί για όλους τους 57.

Αυτός ο οδηγός καλύπτει το 2-Look OLL και τις 45 πιο συχνά εμφανιζόμενες πλήρεις περιπτώσεις OLL, οργανωμένες ανά κατηγορία σχήματος.


2-Look OLL

Το 2-Look OLL χωρίζει το βήμα προσανατολισμού σε δύο μικρότερα βήματα:

  1. Προσανατολισμός ακμών — δημιουργία κίτρινου σταυρού στην κορυφή (3 περιπτώσεις)
  2. Προσανατολισμός γωνιών — ολόκληρη η πάνω πλευρά γίνεται κίτρινη (7 περιπτώσεις)

Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται να μάθετε μόνο 10 αλγόριθμους συνολικά.

Βήμα 1: Προσανατολισμός ακμών (Δημιουργία κίτρινου σταυρού)

Κοιτάξτε την πάνω πλευρά. Αγνοήστε τις γωνίες και εστιάστε μόνο στις ακμές. Θα δείτε ένα από τρία μοτίβα:

Τελεία (Καμία ακμή προσανατολισμένη)

Καμία κίτρινη ακμή δεν κοιτά προς τα πάνω. Εφαρμόστε αυτόν τον αλγόριθμο για να φτάσετε στο σχήμα L, μετά εφαρμόστε τον αλγόριθμο σχήματος L.

Αλγόριθμος: F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Loading cube...

Σχήμα L (Δύο γειτονικές ακμές προσανατολισμένες)

Δύο κίτρινες ακμές σχηματίζουν ένα σχήμα L. Κρατήστε τον κύβο ώστε το L να είναι στη θέση πίσω-αριστερά.

Αλγόριθμος: f R U R' U' f'

Loading cube...

Γραμμή (Δύο αντίθετες ακμές προσανατολισμένες)

Δύο κίτρινες ακμές σχηματίζουν μια οριζόντια γραμμή. Κρατήστε τον κύβο ώστε η γραμμή να πηγαίνει από αριστερά προς τα δεξιά.

Αλγόριθμος: F R U R' U' F'

Loading cube...

Βήμα 2: Προσανατολισμός γωνιών (7 περιπτώσεις)

Τώρα έχετε κίτρινο σταυρό. Κοιτάξτε την πάνω πλευρά και αναγνωρίστε πόσες γωνίες έχουν το κίτρινο προς τα πάνω.

Sune (1 γωνία προσανατολισμένη, κίτρινο δείχνει αριστερά)

Κρατήστε τον κύβο ώστε η λυμένη γωνία να είναι μπροστά-αριστερά.

Αλγόριθμος: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Anti-Sune (1 γωνία προσανατολισμένη, κίτρινο δείχνει δεξιά)

Κρατήστε τον κύβο ώστε η λυμένη γωνία να είναι μπροστά-δεξιά.

Αλγόριθμος: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

H (Διπλό Sune — 0 γωνίες προσανατολισμένες, μοτίβο σκακιέρας)

Τα κίτρινα αυτοκόλλητα σχηματίζουν μοτίβο σκακιέρας στην κορυφή (καμία γωνία δεν κοιτά πάνω, φανάρια σε δύο αντίθετες πλευρές).

Αλγόριθμος: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

Pi (0 γωνίες προσανατολισμένες, φανάρια σε μία πλευρά)

Καμία γωνία δεν κοιτά πάνω. Δύο κίτρινα αυτοκόλλητα στην ίδια πλευρά (φανάρια μπροστά).

Αλγόριθμος: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Loading cube...

U (Φανάρια — 2 γωνίες προσανατολισμένες στην ίδια πλευρά)

Δύο γωνίες λυμένες, και οι δύο στην ίδια πλευρά. Κρατήστε τα φανάρια στα αριστερά.

Αλγόριθμος: R2 D' R U2 R' D R U2 R

Loading cube...

T (2 γωνίες προσανατολισμένες διαγώνια)

Δύο γωνίες λυμένες διαγώνια. Κίτρινα αυτοκόλλητα μπροστά-αριστερά και πίσω-δεξιά (ή αντίστροφα).

Αλγόριθμος: r U R' U' r' F R F'

Loading cube...

L (2 γειτονικές γωνίες προσανατολισμένες, διαγώνια φανάρια)

Δύο γωνίες λυμένες σε γειτονικές θέσεις με συγκεκριμένο μοτίβο.

Αλγόριθμος: F R' F' R U R U' R'

Loading cube...

Πλήρες OLL — Όλες οι ακμές προσανατολισμένες (OCLL, OLL 21-27)

Αυτές οι περιπτώσεις έχουν και τις τέσσερις ακμές ήδη προσανατολισμένες (ο κίτρινος σταυρός είναι έτοιμος). Μόνο οι γωνίες χρειάζονται προσανατολισμό.

OLL 21 — H (Διπλό Sune)

Αλγόριθμος: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

OLL 22 — Pi

Αλγόριθμος: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Loading cube...

OLL 23 — Headlights

Αλγόριθμος: R2 D' R U2 R' D R U2 R

Loading cube...

OLL 24 — Chameleon

Αλγόριθμος: r U R' U' r' F R F'

Loading cube...

OLL 25 — Bowtie

Αλγόριθμος: F' r U R' U' r' F R

Loading cube...

OLL 26 — Sune

Αλγόριθμος: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

OLL 27 — Anti-Sune

Αλγόριθμος: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

Σχήματα T

OLL 33

Αλγόριθμος: R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

OLL 45

Αλγόριθμος: F R U R' U' F'

Loading cube...

Τετράγωνα

OLL 5

Αλγόριθμος: r' U2 R U R' U r

Loading cube...

OLL 6

Αλγόριθμος: r U2 R' U' R U' r'

Loading cube...

Σχήματα C

OLL 34

Αλγόριθμος: R U R2 U' R' F R U R U' F'

Loading cube...

OLL 46

Αλγόριθμος: R' U' R' F R F' U R

Loading cube...

Σχήματα W

OLL 36

Αλγόριθμος: L' U' L U' L' U L U L F' L' F

Loading cube...

OLL 38

Αλγόριθμος: R U R' U R U' R' U' R' F R F'

Loading cube...

Σχήματα P

OLL 31

Αλγόριθμος: R' U' F U R U' R' F' R

Loading cube...

OLL 32

Αλγόριθμος: L U F' U' L' U L F L'

Loading cube...

OLL 43

Αλγόριθμος: F' U' L' U L F

Loading cube...

OLL 44

Αλγόριθμος: F U R U' R' F'

Loading cube...

Σχήματα ψαριού

OLL 9

Αλγόριθμος: R U R' U' R' F R2 U R' U' F'

Loading cube...

OLL 10

Αλγόριθμος: R U R' U R' F R F' R U2 R'

Loading cube...

OLL 35

Αλγόριθμος: R U2 R2 F R F' R U2 R'

Loading cube...

OLL 37

Αλγόριθμος: F R' F' R U R U' R'

Loading cube...

Σχήματα κίνησης ίππου

OLL 13

Αλγόριθμος: F U R U2 R' U' R U R' F'

Loading cube...

OLL 14

Αλγόριθμος: R' F R U R' F' R F U' F'

Loading cube...

OLL 15

Αλγόριθμος: r' U' r R' U' R U r' U r

Loading cube...

OLL 16

Αλγόριθμος: r U r' R U R' U' r U' r'

Loading cube...

Δύσκολα σχήματα

OLL 29

Αλγόριθμος: R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'

Loading cube...

OLL 30

Αλγόριθμος: F R' F R2 U' R' U' R U R' F2

Loading cube...

OLL 41

Αλγόριθμος: R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 42

Αλγόριθμος: R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'

Loading cube...

Κεραυνοί

OLL 7

Αλγόριθμος: r U R' U R U2 r'

Loading cube...

OLL 8

Αλγόριθμος: r' U' R U' R' U2 r

Loading cube...

OLL 11

Αλγόριθμος: r U R' U R' F R F' R U2 r'

Loading cube...

OLL 12

Αλγόριθμος: F R U R' U' F' U F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 39

Αλγόριθμος: L F' L' U' L U F U' L'

Loading cube...

OLL 40

Αλγόριθμος: R' F R U R' U' F' U R

Loading cube...

Περιπτώσεις τελείας

Αυτές είναι οι δυσκολότερες περιπτώσεις OLL — καμία ακμή δεν είναι προσανατολισμένη.

OLL 1

Αλγόριθμος: R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'

Loading cube...

OLL 2

Αλγόριθμος: F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Loading cube...

OLL 3

Αλγόριθμος: f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 4

Αλγόριθμος: f R U R' U' f' U F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 17

Αλγόριθμος: R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'

Loading cube...

OLL 18

Αλγόριθμος: r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r

Loading cube...

OLL 19

Αλγόριθμος: r' R U R U R' U' r R2 F R F'

Loading cube...

OLL 20

Αλγόριθμος: r U R' U' r' U2 R U R U' R2 U2 R

Loading cube...

Συμβουλές μάθησης

  1. Ξεκινήστε με το 2-Look OLL — κατακτήστε 10 αλγόριθμους πριν αντιμετωπίσετε το πλήρες σετ
  2. Μάθετε OCLL στη συνέχεια — οι περιπτώσεις 21-27 είναι οι πιο συνηθισμένες και βασίζονται στο 2-Look
  3. Προσθέστε κατηγορίες σταδιακά — τα σχήματα T, P και ψαριού είναι καλά επόμενα βήματα
  4. Εξασκηθείτε στην αναγνώριση — η ικανότητα γρήγορης αναγνώρισης της περίπτωσης είναι εξίσου σημαντική με τη γνώση του αλγορίθμου
  5. Χρησιμοποιήστε κόλπα δαχτύλων — εστιάστε στην ομαλή εκτέλεση αφού απομνημονεύσετε τους αλγόριθμους
提示

Κατά την εξάσκηση, ανακατέψτε τον κύβο και λύστε τα πάντα μέχρι το OLL. Μετά εξασκηθείτε στην αναγνώριση και επίλυση της περίπτωσης OLL. Επαναλάβετε μέχρι η αναγνώριση να γίνει αυτόματη.