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Algorithmes OLL

OLL (Orientation de la Dernière Couche) est la première étape de la dernière couche dans la méthode CFOP. L'objectif est de rendre toute la face supérieure d'une seule couleur (jaune). Il y a 57 cas OLL au total.

Si vous êtes débutant, commencez par OLL en 2 étapes — une approche simplifiée qui ne nécessite que 10 algorithmes au lieu des 57.

Ce guide couvre l'OLL en 2 étapes plus les 45 cas d'OLL complet les plus fréquemment rencontrés, organisés par catégorie de forme.


OLL en 2 étapes

L'OLL en 2 étapes divise l'étape d'orientation en deux étapes plus petites :

  1. Orienter les arêtes — faire une croix jaune sur le dessus (3 cas)
  2. Orienter les coins — rendre toute la face supérieure jaune (7 cas)

Cela signifie que vous n'avez besoin d'apprendre que 10 algorithmes au total.

Étape 1 : Orienter les arêtes (Faire la croix jaune)

Regardez la face supérieure. Ignorez les coins et concentrez-vous uniquement sur les arêtes. Vous verrez l'un des trois motifs :

Point (Aucune arête orientée)

Aucune arête jaune ne pointe vers le haut. Appliquez cet algorithme pour arriver à la forme L, puis appliquez l'algorithme de la forme L.

Algorithme: F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Loading cube...

Forme L (Deux arêtes adjacentes orientées)

Deux arêtes jaunes forment une forme L. Tenez le cube de sorte que le L soit en position arrière-gauche.

Algorithme: f R U R' U' f'

Loading cube...

Ligne (Deux arêtes opposées orientées)

Deux arêtes jaunes forment une ligne horizontale. Tenez le cube de sorte que la ligne aille de gauche à droite.

Algorithme: F R U R' U' F'

Loading cube...

Étape 2 : Orienter les coins (7 cas)

Vous avez maintenant une croix jaune. Regardez la face supérieure et identifiez combien de coins ont le jaune orienté vers le haut.

Sune (1 coin orienté, jaune pointant à gauche)

Tenez le cube de sorte que le coin résolu soit en avant-gauche.

Algorithme: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

Anti-Sune (1 coin orienté, jaune pointant à droite)

Tenez le cube de sorte que le coin résolu soit en avant-droite.

Algorithme: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

H (Double Sune — 0 coin orienté, motif en damier)

Les autocollants jaunes forment un motif en damier sur le dessus (aucun coin ne pointe vers le haut, phares sur deux côtés opposés).

Algorithme: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

Pi (0 coin orienté, phares d'un côté)

Aucun coin ne pointe vers le haut. Deux autocollants jaunes du même côté (phares devant).

Algorithme: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Loading cube...

U (Phares — 2 coins orientés du même côté)

Deux coins résolus, tous deux du même côté. Tenez les phares à gauche.

Algorithme: R2 D' R U2 R' D R U2 R

Loading cube...

T (2 coins orientés en diagonale)

Deux coins résolus en diagonale. Autocollants jaunes en avant-gauche et arrière-droite (ou vice versa).

Algorithme: r U R' U' r' F R F'

Loading cube...

L (2 coins adjacents orientés, phares en diagonale)

Deux coins résolus dans des positions adjacentes avec un motif spécifique.

Algorithme: F R' F' R U R U' R'

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OLL complet — Toutes les arêtes orientées (OCLL, OLL 21-27)

Ces cas ont les quatre arêtes déjà orientées (la croix jaune est faite). Seuls les coins ont besoin d'être orientés.

OLL 21 — H (Double Sune)

Algorithme: R U R' U R U' R' U R U2 R'

Loading cube...

OLL 22 — Pi

Algorithme: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Loading cube...

OLL 23 — Headlights

Algorithme: R2 D' R U2 R' D R U2 R

Loading cube...

OLL 24 — Chameleon

Algorithme: r U R' U' r' F R F'

Loading cube...

OLL 25 — Bowtie

Algorithme: F' r U R' U' r' F R

Loading cube...

OLL 26 — Sune

Algorithme: R U R' U R U2 R'

Loading cube...

OLL 27 — Anti-Sune

Algorithme: R U2 R' U' R U' R'

Loading cube...

Formes en T

OLL 33

Algorithme: R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

OLL 45

Algorithme: F R U R' U' F'

Loading cube...

Carrés

OLL 5

Algorithme: r' U2 R U R' U r

Loading cube...

OLL 6

Algorithme: r U2 R' U' R U' r'

Loading cube...

Formes en C

OLL 34

Algorithme: R U R2 U' R' F R U R U' F'

Loading cube...

OLL 46

Algorithme: R' U' R' F R F' U R

Loading cube...

Formes en W

OLL 36

Algorithme: L' U' L U' L' U L U L F' L' F

Loading cube...

OLL 38

Algorithme: R U R' U R U' R' U' R' F R F'

Loading cube...

Formes en P

OLL 31

Algorithme: R' U' F U R U' R' F' R

Loading cube...

OLL 32

Algorithme: L U F' U' L' U L F L'

Loading cube...

OLL 43

Algorithme: F' U' L' U L F

Loading cube...

OLL 44

Algorithme: F U R U' R' F'

Loading cube...

Formes de poisson

OLL 9

Algorithme: R U R' U' R' F R2 U R' U' F'

Loading cube...

OLL 10

Algorithme: R U R' U R' F R F' R U2 R'

Loading cube...

OLL 35

Algorithme: R U2 R2 F R F' R U2 R'

Loading cube...

OLL 37

Algorithme: F R' F' R U R U' R'

Loading cube...

Formes en mouvement de cavalier

OLL 13

Algorithme: F U R U2 R' U' R U R' F'

Loading cube...

OLL 14

Algorithme: R' F R U R' F' R F U' F'

Loading cube...

OLL 15

Algorithme: r' U' r R' U' R U r' U r

Loading cube...

OLL 16

Algorithme: r U r' R U R' U' r U' r'

Loading cube...

Formes difficiles

OLL 29

Algorithme: R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'

Loading cube...

OLL 30

Algorithme: F R' F R2 U' R' U' R U R' F2

Loading cube...

OLL 41

Algorithme: R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 42

Algorithme: R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'

Loading cube...

Éclairs

OLL 7

Algorithme: r U R' U R U2 r'

Loading cube...

OLL 8

Algorithme: r' U' R U' R' U2 r

Loading cube...

OLL 11

Algorithme: r U R' U R' F R F' R U2 r'

Loading cube...

OLL 12

Algorithme: F R U R' U' F' U F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 39

Algorithme: L F' L' U' L U F U' L'

Loading cube...

OLL 40

Algorithme: R' F R U R' U' F' U R

Loading cube...

Cas point

Ce sont les cas OLL les plus difficiles — aucune arête n'est orientée.

OLL 1

Algorithme: R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'

Loading cube...

OLL 2

Algorithme: F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Loading cube...

OLL 3

Algorithme: f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 4

Algorithme: f R U R' U' f' U F R U R' U' F'

Loading cube...

OLL 17

Algorithme: R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'

Loading cube...

OLL 18

Algorithme: r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r

Loading cube...

OLL 19

Algorithme: r' R U R U R' U' r R2 F R F'

Loading cube...

OLL 20

Algorithme: r U R' U' r' U2 R U R U' R2 U2 R

Loading cube...

Conseils d'apprentissage

  1. Commencez par l'OLL en 2 étapes — maîtrisez 10 algorithmes avant d'aborder l'ensemble complet
  2. Apprenez l'OCLL ensuite — les cas 21-27 sont les plus courants et s'appuient sur le 2-Look
  3. Ajoutez des catégories progressivement — les formes en T, formes en P et formes de poisson sont de bonnes étapes suivantes
  4. Pratiquez la reconnaissance — pouvoir identifier rapidement le cas est aussi important que connaître l'algorithme
  5. Utilisez les finger tricks — concentrez-vous sur une exécution fluide une fois les algorithmes mémorisés
提示

Lors de l'entraînement, mélangez le cube et résolvez tout jusqu'à l'OLL. Puis entraînez-vous à identifier et résoudre le cas OLL. Répétez jusqu'à ce que la reconnaissance devienne automatique.