PLL演算法
PLL(最後層排列)是CFOP方法的最後一步。在OLL將頂面所有貼紙朝向正確後,PLL將各塊重新排列到正確位置。共有21種PLL情況。
如果你是初學者,請從2-Look PLL開始 ——一種簡化方法,只需6個演算法而非全部21個。
2-Look PLL
2-Look PLL將排列步驟分為兩個較小的步驟:
- 排列角塊 -- 將4個角塊放到正確位置(2種情況)
- 排列稜塊 -- 將4個稜塊放到正確位置(4種情況)
這意味著你只需要學習6個演算法。
第1步:排列角塊
觀察頂層角塊。檢查是否有相鄰角塊對屬於同一面(匹配的「車燈」)。
相鄰角塊交換
一對相鄰角塊已經正確。將已解決的對放在後面並執行:
演算法: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
這是T-Perm -- 它交換兩個前角塊(和兩個稜塊,我們將在第2步修復)。
對角角塊交換
沒有相鄰角塊匹配。使用Y-Perm對角交換角塊:
演算法: F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
第2步:排列稜塊
所有角塊現在已解決。觀察稜塊並確定哪些需要循環。
Ua Perm(3稜塊順時針循環)
三個稜塊需要順時針循環。將已解決的稜塊放在後面。
演算法: M2 U M U2 M' U M2
Ub Perm(3稜塊逆時針循環)
三個稜塊需要逆時針循環。將已解決的稜塊放在後面。
演算法: M2 U' M U2 M' U' M2
H Perm(交換對面稜塊對)
兩對對面稜塊需要交換。
演算法: M2 U M2 U2 M2 U M2
Z Perm(交換相鄰稜塊對)
兩對相鄰稜塊需要交換。將兩對稜塊分別放在前/右和後/左位置。
演算法: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'
完整PLL -- 全部21種情況
僅稜塊(4種情況)
這些PLL只移動稜塊;角塊已經解決。
Ua Perm
稜塊順時針循環。已解決的稜塊在後面。
辨識: 從後面可以看到一個已解決的條(稜塊+兩個角塊)。
演算法: M2 U M U2 M' U M2
Ub Perm
稜塊逆時針循環。已解決的稜塊在後面。
辨識: 從後面可以看到一個已解決的條;稜塊顏色與Ua相反方向循環。
演算法: M2 U' M U2 M' U' M2
H Perm
兩對對面稜塊交換。
辨識: 每面的中心稜塊位置有對面的顏色。四面都呈棋盤格圖案。
演算法: M2 U M2 U2 M2 U M2
Z Perm
兩對相鄰稜塊交換。
辨識: 兩個相鄰面各自在稜塊位置有對方的顏色。沒有一面完全解決。
演算法: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'
僅角塊(3種情況)
這些PLL只移動角塊;稜塊已經解決。
Aa Perm
三個角塊循環。左側有「車燈」。
辨識: 一側有「車燈」,條(3個匹配貼紙)在對面。
演算法: x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'