跳转到主要内容

PLL-algoritmit

PLL (Viimeisen kerroksen permutaatio) on CFOP-menetelmän viimeinen vaihe. Kun OLL on suunnannut kaikki yläpinnan tarrat, PLL järjestää palat ratkaistuihin asemiinsa. 21 PLL-tapausta on yhteensä.

Jos olet aloittelija, aloita 2-Look PLL:llä -- yksinkertaistettu lähestymistapa, joka vaatii vain 6 algoritmia kaikkien 21:n sijaan.


2-Look PLL​

2-Look PLL jakaa permutaatiovaiheen kahteen pienempään vaiheeseen:

  1. Kulmien permutointi -- kaikkien 4 kulman asettaminen oikeaan paikkaan (2 tapausta)
  2. Reunojen permutointi -- kaikkien 4 reunan asettaminen oikeaan paikkaan (4 tapausta)

Tämä tarkoittaa, että sinun tarvitsee oppia vain 6 algoritmia yhteensä.

Vaihe 1: Kulmien permutointi​

Katso yläkerroksen kulmia. Tarkista, kuuluuko jokin vierekkäisten kulmien pari samalle sivulle (vastaavat ajovalot).

Vierekkäisten kulmien vaihto​

Yksi vierekkäisten kulmien pari on jo oikein. Pidä ratkaistu pari takana ja käytä:

Algoritmi: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Tämä on T-Perm -- se vaihtaa kaksi etukulmaa (ja kaksi reunaa, jotka korjaamme vaiheessa 2).

Loading cube...

Vastakkaisten kulmien vaihto​

Vierekkäiset kulmat eivät täsmää. Käytä Y-Permiä kulmien vaihtamiseksi diagonaalisesti:

Algoritmi: F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

Vaihe 2: Reunojen permutointi​

Kaikki kulmat on nyt ratkaistu. Katso reunoja ja määritä, mitkä tarvitsevat sykliä.

Ua Perm (3 reunan sykli myötäpäivään)​

Kolme reunaa tarvitsee sykliä myötäpäivään. Pidä ratkaistu reuna takana.

Algoritmi: M2 U M U2 M' U M2

Loading cube...

Ub Perm (3 reunan sykli vastapäivään)​

Kolme reunaa tarvitsee sykliä vastapäivään. Pidä ratkaistu reuna takana.

Algoritmi: M2 U' M U2 M' U' M2

Loading cube...

H Perm (vastakkaisten reunaparien vaihto)​

Kaksi vastakkaisten reunojen paria tarvitsee vaihtoa.

Algoritmi: M2 U M2 U2 M2 U M2

Loading cube...

Z Perm (vierekkäisten reunaparien vaihto)​

Kaksi vierekkäisten reunojen paria tarvitsee vaihtoa. Pidä niin, että kaksi paria ovat edessä/oikealla ja takana/vasemmalla.

Algoritmi: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'

Loading cube...

Täydellinen PLL -- Kaikki 21 tapausta​

Vain reunat (4 tapausta)​

Nämä PLL:t liikuttavat vain reunoja; kulmat on jo ratkaistu.

Ua Perm​

Reunat syklivät myötäpäivään. Ratkaistu reuna on takana.

Tunnistus: Yksi ratkaistu palkki (reuna + kaksi kulmaa) näkyy takaa.

Algoritmi: M2 U M U2 M' U M2

Loading cube...

Ub Perm​

Reunat syklivät vastapäivään. Ratkaistu reuna on takana.

Tunnistus: Yksi ratkaistu palkki näkyy takaa; reunojen värit syklivät vastakkaiseen suuntaan kuin Ua:ssa.

Algoritmi: M2 U' M U2 M' U' M2

Loading cube...

H Perm​

Kaksi vastakkaisten reunojen paria vaihtuu.

Tunnistus: Jokaisella sivulla on vastakkainen väri keskimmäisessä reunapositiossa. Shakkilautakuvio kaikilla neljällä sivulla.

Algoritmi: M2 U M2 U2 M2 U M2

Loading cube...

Z Perm​

Kaksi vierekkäisten reunojen paria vaihtuu.

Tunnistus: Kaksi vierekkäistä sivua, joilla kummallakin on toisen väri reunapositiossa. Mikään sivu ei ole täysin ratkaistu.

Algoritmi: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'

Loading cube...

Vain kulmat (3 tapausta)​

Nämä PLL:t liikuttavat vain kulmia; reunat on jo ratkaistu.

Aa Perm​

Kolme kulmaa syklivät. Ajovalot vasemmalla sivulla.

Tunnistus: Ajovalot yhdellä sivulla, palkki (3 vastaavaa tarraa) on vastakkaisella sivulla.

Algoritmi: x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'

Loading cube...

Ab Perm​

Kolme kulmaa syklivät (vastakkainen suunta kuin Aa). Ajovalot oikealla sivulla.

Tunnistus: Aa:n peilikuva -- ajovalot vastakkaisella sivulla.

Algoritmi: x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'

Loading cube...

E Perm​

Kaksi diagonaalisten kulmien paria vaihtuu. Reunat eivät liiku.

Tunnistus: Ei ajovaloja millään sivulla. Jokaisella sivulla on kaksi eri kulmaväriä.

Algoritmi: x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x

Loading cube...

Vierekkäisten kulmien vaihto (6 tapausta)​

Nämä PLL:t vaihtavat yhden vierekkäisten kulmien parin yhdessä reunapermutaatioiden kanssa.

T Perm​

Tunnistus: Ajovalot edessä ja takana. Kahdella sivulla ilman ajovaloja värit ovat vaihtuneet.

Algoritmi: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Loading cube...

F Perm​

Tunnistus: Ajovalot vain yhdellä sivulla (edessä). Muilla kolmella sivulla ei ole vastaavia pareja.

Algoritmi: R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R

Loading cube...

Ja Perm​

Tunnistus: Ratkaistu 1x1x3-lohko vasemmalla sivulla. Oikealla sivulla on vierekkäiset palat vaihtuneina.

Algoritmi: x R2 F R F' R U2 r' U r U2 x'

Loading cube...

Jb Perm​

Tunnistus: Ratkaistu 1x1x3-lohko oikealla sivulla. Ja:n peilikuva.

Algoritmi: R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'

Loading cube...

Ra Perm​

Tunnistus: Ajovalot edessä. Vierekkäisen kulman ja reunan vaihto oikealla sivulla.

Algoritmi: R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'

Loading cube...

Rb Perm​

Tunnistus: Ajovalot takana. Ra:n peilikuva.

Algoritmi: R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2

Loading cube...

Diagonaalisten kulmien vaihto (4 tapausta)​

Nämä PLL:t vaihtavat kaksi diagonaalisesti vastakkaista kulmaa.

V Perm​

Tunnistus: Ei ajovaloja millään sivulla. Yhdellä sivulla on 2-värikuvio, jossa reuna vastaa yhtä kulmaa.

Algoritmi: R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R F

Loading cube...

Y Perm​

Tunnistus: Ei ajovaloja. Yhdellä sivulla on kaksi vastaavaa kulmaa, mutta niiden välissä oleva reuna on väärä.

Algoritmi: F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

Na Perm​

Tunnistus: Kaksi vastakkaista sivua on täysin ratkaistu (ratkaistu palkki kummallakin), mutta kahdella muulla sivulla palat ovat täysin vaihtuneet.

Algoritmi: R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'

Loading cube...

Nb Perm​

Tunnistus: Na:n peilikuva. Kaksi vastakkaista palkkia, mutta vaihdettu eri tavalla.

Algoritmi: R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R

Loading cube...

G Perms (4 tapausta)​

G-permutaatiot ovat vaikeimpia tunnistaa. Ne liikuttavat sekä yhden vierekkäisten kulmien parin että syklivät kolme reunaa.

Ga Perm​

Tunnistus: Ajovalot vasemmalla. Etuoikea kulma vastaa oikeaa reunaa.

Algoritmi: R2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'

Loading cube...

Gb Perm​

Tunnistus: Ajovalot edessä. Takavasen kulma vastaa vasenta reunaa.

Algoritmi: R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 D

Loading cube...

Gc Perm​

Tunnistus: Ajovalot oikealla. Etuvasen kulma vastaa vasenta reunaa.

Algoritmi: R2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' D

Loading cube...

Gd Perm​

Tunnistus: Ajovalot takana. Etuoikea kulma vastaa oikeaa reunaa.

Algoritmi: R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'

Loading cube...

Tunnistusvinkit​

Tehokas PLL-tunnistus on avain nopeisiin ratkaisuihin. Tässä yleisiä strategioita:

  1. Etsi ajovaloja -- pari vastaavia kulmia yhdellä sivulla. Tämä rajaa tapauksen heti.
  2. Laske ratkaistut palkit -- palkki on kolme vastaavaa tarraa peräkkäin (kulma-reuna-kulma). Palkit osoittavat tiettyjä PLL:iä.
  3. Tarkista kaksi sivua -- etu- ja oikean sivun katsominen riittää yleensä tapauksen tunnistamiseen.
  4. Opi vastakkaiset kuviot -- monet PLL:t tulevat peilikuvapareina (Ua/Ub, Ja/Jb, Ra/Rb, Ga-Gd).
Mitä näetMahdolliset PLL:t
4 sivua ajovaloillaH, Ua, Ub, Z
2 vastakkaista sivua ajovaloillaT, F, Ja, Jb, Ra, Rb
1 sivu ajovaloillaAa, Ab, Ga, Gb, Gc, Gd
0 sivua ajovaloillaE, V, Y, Na, Nb

Oppimisjärjestys​

Suositeltu järjestys kaikkien 21 PLL:n oppimiseen:

  1. 2-Look ensin: T, Y (kulmat) + Ua, Ub, H, Z (reunat) -- 6 algoritmia
  2. Vierekkäiset vaihdot: Ja, Jb, F, Ra, Rb -- 5 lisäalgoritmia
  3. Vain kulmat: Aa, Ab, E -- 3 lisäalgoritmia
  4. Diagonaaliset vaihdot: V, Na, Nb -- 3 lisäalgoritmia
  5. G Perms viimeisenä: Ga, Gb, Gc, Gd -- 4 viimeistä algoritmia
提示

Harjoittele tunnistusta sekoittamalla, ratkaisemalla PLL:ään asti ja sitten peittämällä kuutio ja yrittämällä tunnistaa tapaus muistista. Nopeus tulee välittömästä tunnistuksesta, ei pelkästään nopeista sormiliikkeistä.