Algoritma PLL
PLL (Permutasi Lapisan Terakhir) adalah langkah terakhir metode CFOP. Setelah OLL mengorientasikan semua stiker permukaan atas, PLL menyusun ulang bagian-bagian ke posisi yang benar. Ada 21 kasus PLL secara keseluruhan.
Jika Anda pemula, mulailah dengan 2-Look PLL -- pendekatan yang disederhanakan yang hanya membutuhkan 6 algoritma alih-alih 21.
2-Look PLL
2-Look PLL membagi langkah permutasi menjadi dua langkah lebih kecil:
- Permutasi sudut -- menempatkan 4 sudut pada posisi yang benar (2 kasus)
- Permutasi sisi -- menempatkan 4 sisi pada posisi yang benar (4 kasus)
Ini berarti Anda hanya perlu mempelajari 6 algoritma secara keseluruhan.
Langkah 1: Permutasi Sudut
Lihat sudut-sudut lapisan atas. Periksa apakah ada pasangan sudut yang berdekatan yang berada di sisi yang sama (lampu depan yang cocok).
Pertukaran Sudut Berdekatan
Satu pasang sudut berdekatan sudah benar. Pegang pasangan yang sudah benar di belakang dan terapkan:
Algoritma: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Ini adalah T-Perm -- menukar dua sudut depan (dan dua sisi, yang akan kita perbaiki di langkah 2).
Pertukaran Sudut Diagonal
Tidak ada sudut berdekatan yang cocok. Terapkan Y-Perm untuk menukar sudut secara diagonal:
Algoritma: F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
Langkah 2: Permutasi Sisi
Semua sudut sekarang sudah terpecahkan. Lihat sisi-sisi dan tentukan mana yang perlu disiklus.
Ua Perm (siklus 3 sisi searah jarum jam)
Tiga sisi perlu disiklus searah jarum jam. Pegang sisi yang terpecahkan di belakang.
Algoritma: M2 U M U2 M' U M2
Ub Perm (siklus 3 sisi berlawanan jarum jam)
Tiga sisi perlu disiklus berlawanan jarum jam. Pegang sisi yang terpecahkan di belakang.
Algoritma: M2 U' M U2 M' U' M2
H Perm (Tukar pasangan sisi berlawanan)
Dua pasang sisi berlawanan perlu ditukar.
Algoritma: M2 U M2 U2 M2 U M2
Z Perm (Tukar pasangan sisi berdekatan)
Dua pasang sisi berdekatan perlu ditukar. Pegang sehingga dua pasangan berada di depan/kanan dan belakang/kiri.
Algoritma: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'
PLL Lengkap -- Semua 21 Kasus
Hanya Sisi (4 kasus)
PLL ini hanya memindahkan sisi; sudut sudah terpecahkan.
Ua Perm
Sisi berputar searah jarum jam. Sisi yang terpecahkan ada di belakang.
Pengenalan: Satu batang terpecahkan (sisi + dua sudut) terlihat dari belakang.
Algoritma: M2 U M U2 M' U M2
Ub Perm
Sisi berputar berlawanan jarum jam. Sisi yang terpecahkan ada di belakang.
Pengenalan: Satu batang terpecahkan terlihat dari belakang; warna sisi berputar berlawanan dari Ua.
Algoritma: M2 U' M U2 M' U' M2
H Perm
Dua pasang sisi berlawanan bertukar.
Pengenalan: Setiap sisi memiliki warna berlawanan di posisi sisi tengah. Pola papan catur di keempat sisi.
Algoritma: M2 U M2 U2 M2 U M2
Z Perm
Dua pasang sisi berdekatan bertukar.
Pengenalan: Dua sisi berdekatan masing-masing memiliki warna yang lain di posisi sisi. Tidak ada sisi yang sepenuhnya terpecahkan.
Algoritma: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'
Hanya Sudut (3 kasus)
PLL ini hanya memindahkan sudut; sisi sudah terpecahkan.
Aa Perm
Tiga sudut berputar. Lampu depan di sisi kiri.
Pengenalan: Lampu depan di satu sisi, batang (3 stiker yang cocok) di sisi berlawanan.
Algoritma: x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'
Ab Perm
Tiga sudut berputar (arah berlawanan dari Aa). Lampu depan di sisi kanan.
Pengenalan: Cermin Aa -- lampu depan di sisi berlawanan.
Algoritma: x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'
E Perm
Dua pasang sudut diagonal bertukar. Tidak ada sisi yang bergerak.
Pengenalan: Tidak ada lampu depan di sisi mana pun. Setiap sisi memiliki dua warna sudut berbeda.
Algoritma: x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x
Pertukaran Sudut Berdekatan (6 kasus)
PLL ini menukar satu pasang sudut berdekatan bersama dengan permutasi sisi.
T Perm
Pengenalan: Lampu depan di depan dan belakang. Dua sisi tanpa lampu depan memiliki warna yang tertukar.
Algoritma: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
F Perm
Pengenalan: Lampu depan hanya di satu sisi (depan). Tiga sisi lainnya tidak memiliki pasangan yang cocok.
Algoritma: R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R
Ja Perm
Pengenalan: Blok 1x1x3 terpecahkan di sisi kiri. Sisi kanan memiliki bagian berdekatan yang tertukar.
Algoritma: x R2 F R F' R U2 r' U r U2 x'
Jb Perm
Pengenalan: Blok 1x1x3 terpecahkan di sisi kanan. Cermin Ja.
Algoritma: R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'