跳转到主要内容

אלגוריתמי PLL

PLL (תמורת השכבה האחרונה) הוא השלב האחרון בשיטת CFOP. לאחר ש-OLL כיוון את כל המדבקות של הפאה העליונה, PLL מסדר מחדש את החלקים למיקומם הפתור. ישנם 21 מקרי PLL בסך הכל.

אם אתה מתחיל, התחל עם 2-Look PLL -- גישה מפושטת שדורשת רק 6 אלגוריתמים במקום 21.


2-Look PLL​

2-Look PLL מחלק את שלב התמורה לשני שלבים קטנים:

  1. תמורת פינות -- הצבת כל 4 הפינות במיקום הנכון (2 מקרים)
  2. תמורת קצוות -- הצבת כל 4 הקצוות במיקום הנכון (4 מקרים)

זה אומר שצריך ללמוד רק 6 אלגוריתמים בסך הכל.

שלב 1: תמורת פינות​

הסתכל על פינות השכבה העליונה. בדוק אם זוג פינות סמוכות שייך לאותו צד (פנסים תואמים).

החלפת פינות סמוכות​

זוג אחד של פינות סמוכות כבר נכון. החזק את הזוג הפתור מאחור והפעל:

אלגוריתם: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

זה T-Perm -- מחליף את שתי הפינות הקדמיות (ושתי קצוות, שנתקן בשלב 2).

Loading cube...

החלפת פינות אלכסוניות​

אין פינות סמוכות תואמות. הפעל את Y-Perm להחלפת פינות באלכסון:

אלגוריתם: F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

שלב 2: תמורת קצוות​

כל הפינות פתורות כעת. הסתכל על הקצוות וקבע אילו צריכים לסוב.

Ua Perm (מחזור 3 קצוות בכיוון השעון)​

שלוש קצוות צריכות לסוב בכיוון השעון. החזק את הקצה הפתור מאחור.

אלגוריתם: M2 U M U2 M' U M2

Loading cube...

Ub Perm (מחזור 3 קצוות נגד כיוון השעון)​

שלוש קצוות צריכות לסוב נגד כיוון השעון. החזק את הקצה הפתור מאחור.

אלגוריתם: M2 U' M U2 M' U' M2

Loading cube...

H Perm (החלפת זוגות קצוות נגדיים)​

שני זוגות של קצוות נגדיים צריכים להתחלף.

אלגוריתם: M2 U M2 U2 M2 U M2

Loading cube...

Z Perm (החלפת זוגות קצוות סמוכים)​

שני זוגות של קצוות סמוכים צריכים להתחלף. החזק כך ששני הזוגות יהיו קדמי/ימני ואחורי/שמאלי.

אלגוריתם: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'

Loading cube...

PLL מלא -- כל 21 המקרים​

קצוות בלבד (4 מקרים)​

PLL אלו מזיזים רק קצוות; הפינות כבר פתורות.

Ua Perm​

הקצוות סובבים בכיוון השעון. הקצה הפתור מאחור.

זיהוי: פס פתור אחד (קצה + שתי פינות) נראה מאחור.

אלגוריתם: M2 U M U2 M' U M2

Loading cube...

Ub Perm​

הקצוות סובבים נגד כיוון השעון. הקצה הפתור מאחור.

זיהוי: פס פתור אחד נראה מאחור; צבעי הקצוות סובבים בכיוון ההפוך מ-Ua.

אלגוריתם: M2 U' M U2 M' U' M2

Loading cube...

H Perm​

שני זוגות של קצוות נגדיים מתחלפים.

זיהוי: לכל צד יש את הצבע הנגדי במיקום הקצה המרכזי. דפוס שחמט בכל ארבעת הצדדים.

אלגוריתם: M2 U M2 U2 M2 U M2

Loading cube...

Z Perm​

שני זוגות של קצוות סמוכים מתחלפים.

זיהוי: שני צדדים סמוכים, כל אחד עם הצבע של השני במיקום הקצה. אף צד לא פתור לחלוטין.

אלגוריתם: M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'

Loading cube...

פינות בלבד (3 מקרים)​

PLL אלו מזיזים רק פינות; הקצוות כבר פתורים.

Aa Perm​

שלוש פינות סובבות. פנסים בצד השמאלי.

זיהוי: פנסים בצד אחד, הפס (3 מדבקות תואמות) בצד הנגדי.

אלגוריתם: x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'

Loading cube...

Ab Perm​

שלוש פינות סובבות (כיוון הפוך מ-Aa). פנסים בצד הימני.

זיהוי: מראה של Aa -- פנסים בצד הנגדי.

אלגוריתם: x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'

Loading cube...

E Perm​

שני זוגות פינות אלכסוניות מתחלפים. אין קצוות זזים.

זיהוי: אין פנסים באף צד. לכל צד יש שני צבעי פינות שונים.

אלגוריתם: x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x

Loading cube...

החלפת פינות סמוכות (6 מקרים)​

PLL אלו מחליפים זוג פינות סמוכות יחד עם תמורות קצוות.

T Perm​

זיהוי: פנסים מקדימה ומאחור. שני הצדדים ללא פנסים יש להם את הצבעים מוחלפים.

אלגוריתם: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Loading cube...

F Perm​

זיהוי: פנסים בצד אחד בלבד (קדמי). שלושת הצדדים האחרים אין להם זוגות תואמים.

אלגוריתם: R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R

Loading cube...

Ja Perm​

זיהוי: בלוק 1x1x3 פתור בצד השמאלי. בצד הימני יש חלקים סמוכים מוחלפים.

אלגוריתם: x R2 F R F' R U2 r' U r U2 x'

Loading cube...

Jb Perm​

זיהוי: בלוק 1x1x3 פתור בצד הימני. מראה של Ja.

אלגוריתם: R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'

Loading cube...

Ra Perm​

זיהוי: פנסים מקדימה. החלפת פינה וקצה סמוכים בצד הימני.

אלגוריתם: R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'

Loading cube...

Rb Perm​

זיהוי: פנסים מאחור. מראה של Ra.

אלגוריתם: R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2

Loading cube...

החלפת פינות אלכסוניות (4 מקרים)​

PLL אלו מחליפים שתי פינות נגדיות באלכסון.

V Perm​

זיהוי: אין פנסים באף צד. לצד אחד יש דפוס דו-צבעי שבו הקצה תואם לפינה אחת.

אלגוריתם: R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R F

Loading cube...

Y Perm​

זיהוי: אין פנסים. לצד אחד יש שתי פינות תואמות אבל הקצה ביניהן שגוי.

אלגוריתם: F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Loading cube...

Na Perm​

זיהוי: שני צדדים נגדיים פתורים לחלוטין (פס פתור בכל אחד), אבל שני הצדדים האחרים יש להם את החלקים מוחלפים לגמרי.

אלגוריתם: R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'

Loading cube...

Nb Perm​

זיהוי: מראה של Na. שני פסים נגדיים אך מוחלפים בצורה שונה.

אלגוריתם: R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R

Loading cube...

G Perms (4 מקרים)​

תמורות G הן הקשות ביותר לזיהוי. הן מזיזות גם זוג פינות סמוכות וגם מחזורות שלוש קצוות.

Ga Perm​

זיהוי: פנסים בשמאל. הפינה הקדמית הימנית תואמת את הקצה הימני.

אלגוריתם: R2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'

Loading cube...

Gb Perm​

זיהוי: פנסים מקדימה. הפינה האחורית השמאלית תואמת את הקצה השמאלי.

אלגוריתם: R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 D

Loading cube...

Gc Perm​

זיהוי: פנסים בימין. הפינה הקדמית השמאלית תואמת את הקצה השמאלי.

אלגוריתם: R2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' D

Loading cube...

Gd Perm​

זיהוי: פנסים מאחור. הפינה הקדמית הימנית תואמת את הקצה הימני.

אלגוריתם: R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'

Loading cube...

טיפים לזיהוי​

זיהוי יעיל של PLL הוא המפתח לפתרונות מהירים. הנה אסטרטגיות כלליות:

  1. חפש פנסים -- זוג פינות תואמות בצד אחד. זה מצמצם את המקרה מיד.
  2. ספור פסים פתורים -- פס הוא שלוש מדבקות תואמות ברצף (פינה-קצה-פינה). פסים מצביעים על PLL ספציפיים.
  3. בדוק שני צדדים -- הסתכלות על הצד הקדמי והימני מספיקה בדרך כלל לזיהוי המקרה.
  4. למד דפוסים נגדיים -- PLL רבים באים בזוגות מראה (Ua/Ub, Ja/Jb, Ra/Rb, Ga-Gd).
מה אתה רואהPLL אפשריים
4 צדדים עם פנסיםH, Ua, Ub, Z
2 צדדים נגדיים עם פנסיםT, F, Ja, Jb, Ra, Rb
צד אחד עם פנסיםAa, Ab, Ga, Gb, Gc, Gd
0 צדדים עם פנסיםE, V, Y, Na, Nb

סדר לימוד​

סדר מומלץ ללימוד כל 21 ה-PLL:

  1. 2-Look קודם: T, Y (פינות) + Ua, Ub, H, Z (קצוות) -- 6 אלגוריתמים
  2. החלפות סמוכות: Ja, Jb, F, Ra, Rb -- 5 אלגוריתמים נוספים
  3. פינות בלבד: Aa, Ab, E -- 3 אלגוריתמים נוספים
  4. החלפות אלכסוניות: V, Na, Nb -- 3 אלגוריתמים נוספים
  5. G Perms אחרון: Ga, Gb, Gc, Gd -- 4 אלגוריתמים אחרונים
提示

תרגל זיהוי על ידי ערבוב, פתרון עד PLL, ואז כיסוי הקוביה וניסיון לזהות את המקרה מזיכרון. מהירות באה מזיהוי מיידי, לא רק מתנועות אצבעות מהירות.